Dragon Rage – בטקס משחק השנה GameIS 2013

Dragon Rage הוא משחק שפותח במיוחד עבור טקס משחק השנה 2013, של עמותת GameIS.

כמדי שנה, גם ב-2013 התקיים טקס משחק השנה, במסגרת הכנס השנתי של עמותת תעשיית המשחקים – GameIS. כחלק מהמסורת, במהלך הטקס מתקיים מופע אמנותי מוזיקלי והשנה, המופע כלל תזמורת שניגנה את הסאונד עבור משחק מחשב ייחודי שהוצג לקהל ב-Live.

יוצרי המשחק

את המשחק פיתחו במיוחד עבור הטקס, באמצעות תוכנת Game Maker תלמידי כיתה י”ב בוגרי תכנית משחקולוגיה.
אני חייבת לציין כאן, ובגאווה רבה, כי המפתחים הם תלמידים שלי,  5 בוגרים של תכנית משחקולוגיה שלמדו בחט”ב דורות בראשון-לציון: אור כהן, דניאל גולדשטיין, מיכאל גראייפר, תום קישניבסקי ובועז אייזנברג.

אז מה כל-כך מיוחד במשחק?
המשחק כולל רק sound effects. את מוזיקת הרקע ניגנה התזמורת באירוע עצמו, תוך כדי המשחק, לפי המתרחש במשחק עצמו בהתאם לסוג האויבים וכמותם. חוויה מדהימה ומיוחדת.

המשחק

נמאס לך לשחק את הגיבור שמנסה להציל את הנסיכה מהדרקון הרשע? במשחק הזה אתה הדרקון הרשע!
מטרתך היא למנוע מהגיבורים להציל את הנסיכה שחטפת ע”י חיסול אבירים, פרשים, קשתים וקוסמים.

Dragon Rage screen

השתתפו בהפקה של המשחק: ניר מירצקי ואלון קפלן שגם היה אחראי על העיבוד והניצוח המוזיקאלי.

כתיבת תגובה