ארכיון פוסטים מאת: יעל חקשוריאן

משחקים ומשחוק בליל המדענים 2016

השנה במסגרת ליל המדענים שיתקיים ביום חמישי 22/9/2016 ארצה על שילוב משחקים בחינוך באוניברסיטה הפתוחה ברעננה בשעה 19:30. אם אתם מתעניינים בדרכים להפוך את חווית הלמידה למהנה יותר ורוצים לדעת איך תלמידים בכיתה הם כמו שחקנים במשחק – בואו לשמוע את … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה מצגות הרצאות | עם התגים , , | כתיבת תגובה

An Outline for Teaching Computer Game Development in Class

In this paper we propose an outline for teaching video game development in middle schools using development environments which do not require knowledge in programming, but will train the students in game development. The proposed outline includes cornerstones based on … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , | כתיבת תגובה

הוראת פיתוח משחק מחשב

פוסט זה מבוסס על עבודת גמר לתואר שני* – מטרת העבודה להציע מתווה להוראת פיתוח משחקי מחשב בחטיבות ביניים באמצעות סביבות פיתוח שאינן דורשות ידע בתכנות, אך יכשירו את התלמידים להיות מפתחי משחקים. המתווה יוצג כפוסטר במסגרת כנס צייס 2016. לצפייה בפוסטר … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה מאמרים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | כתיבת תגובה

מתווה להוראה פיתוח משחקי מחשב בכיתה

פוסט זה נכתב בהמשך לפוסט הוראת פיתוח משחקי מחשב. המתווה יוצג כפוסטר במסגרת כנס צייס 2016. לצפייה בפוסטר פורמט PDF (עיצוב הפוסטר: משה קדרון) מטרת העבודה היא להציע מתווה להוראת פיתוח משחקי מחשב בחטיבות ביניים באמצעות סביבות פיתוח שאינן דורשות ידע בתכנות, … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה מאמרים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים | כתיבת תגובה

מרכיבי משחק – הרצאה במסגרת השתלמות מורים

המצגת הוצגה במסגרת השתלמות מורים בפסג"ה הרצליה (מרץ 2015). בהרצאה סקירה של מרכיבי משחק, מה ההבדל בין אוביקט לדמות והאם גם סאונד ופונטים הם חלק מהמשחק.

פורסם בקטגוריה מצגות הרצאות, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | כתיבת תגובה

סביבות פיתוח משחקים

רוצים לפתח משחק בעצמכם אבל לא יודעים לתכנת? היום קיימות תוכנות וסביבות פיתוח המאפשרות לפתח משחק גם עבור מי שאינו יודע לתכנת. בפוסט זה אסקור סביבות פיתוח למשחקים, בדגש על סביבות שאינן דורשות ידע מוקדם בתכנות ובהמשך לסקירה בפוסט כלים לפיתוח משחקי מחשב בכיתה. … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים | כתיבת תגובה

משחקים דיגיטליים בלמידה

מפגש של המכון הישראלי לחדשנות, בנושא משחקים דיגיטליים שמשנים את עולם הלמידה. המפגש יתקיים בגוגל קמפוס ב-30/3/2015 בשעה 18:30 בהשתתפות: זיו בר, מנהל תחום חינוך במכון הישראלי לחדשנות פרופ' שיזף רפאלי, מייסד המחקר לחקר האינטרנט יהונתן שור, מייסד Codemonkey אורי … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה אירועים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים | כתיבת תגובה

משחק כחזרה על החומר

במסגרת קורס "משחקי רשת ורשתות חברתיות"* נתבקשנו לפתח תהליך למידה משולב משחק, ליישם אותו בבית ספר ולבצע מחקר מלווה לתהליך. בפיתוח המשחק שיתואר בהמשך, חשבנו על דרך בה נגרום לתלמידים להפוך את תהליך החזרה על חומר שנלמד לפעילות מהנה, בה … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה מאמרים, משחקים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , , | 4 תגובות

משחקים דורות תשעד

בתאריך 17/6/2014 התקיים אירוע הסיום של תכנית משחקולוגיה בחט"ב דורות בראשון לציון. התלמידים הציגו את הפרויקטים שעליהם עבדו במהלך השנה – משחקי מחשב. בין כל הפרויקטים נערכה תחרות, בה שפטו אנשי מפתח מתחום תעשיית המשחקים בארץ. הנה כמה מהמשחקים להורדה … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, אירועים, דורות, משחקים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , , , | כתיבת תגובה

שילוב משחקים בשיעור ולמידה משמעותית

אני רוצה לשתף אתכם בחוויות שלי מהשתלמות בנושא שילוב משחקים בחינוך שהעברתי בשנה שעברה (תשע"ד) בפסג"ה הרצליה. ההשתלמות, בשמה המקצועי נקראה: בין למידה משחקית ללמידה פרויקטנטית – למידה בדרך החקר בתחומי הדעת והיתה מיועדת למורי יסודי. מטרות ההשתלמות 1. להכיר משחקים … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Gamestudies, מאמרים, משחוק Gamification, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , | 2 תגובות

ללמוד תכנות תוך כדי משחק

CodeMonkey הוא סטארט-אפ ישראלי שמלמד תכנות באמצעות משחק. הרעיון הוא להפוך את חווית הלמידה למשחקית ומהנה, תוך כדי שמירה על העיקרון של כתיבת כתיבת קוד. אם ב- Game Maker, או Scratch תוכלו ליצור משחק מבלי לכתוב שורת קוד, או להבין … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | 2 תגובות

אירוע סיום – משחקולוגיה דורות תשעד

שוב זה קורה – בפעם השביעות אנחנו מקיימים אירוע סיום והצגת פרויקטים של בוגרי תכנית משחקולוגיה בחט"ב דורות בראשון! כמו בכל שנה, גם השנה התלמידים עבדו על פרויקט סיום – משחק מחשב ויציגו אותו במסגרת אירוע הסיום, שיתקיים בבית זרובבל חביב … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה אירועים, דורות | עם התגים , | כתיבת תגובה

למידה מבוססת מקום בכנס תקשוב

היום, 6/4/2014 התקיים במרכז נא לדעת ביפו כנס תקשוב מחוז תל-אביב של משרד החינוך בשיתוף מינהל החינוך, התרבות והספורט בעיריית תל אביב. הכנס התקיים בסימן "במרחק נגיעה – חדשנות, תקשוב, מנהיגות". בכנס הוצגו פעילויות פדגוגיות חדשניות המשלבות תקשוב בחינוך וכללו הרצאות של … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה משחוק Gamification, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , | כתיבת תגובה

משחק וחזרה על החומר

בעבר כתבתי על המשחק "מי רוצה להיות מיליונר" שעשיתי במקום מבחן וכחזרה על החומר הנלמד. הפעם אני רוצה לתאר משחק דומה, שעשיתי ביום שישי האחרון לתלמידים שלי, ומבוסס על הפלטפורמה של – Kahoot.   מה מיוחד ב- Kahoot? מדובר באתר … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Gamestudies, משחוק Gamification, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , | 8 תגובות