משחקים דיגיטליים בלמידה

מפגש של המכון הישראלי לחדשנות, בנושא משחקים דיגיטליים שמשנים את עולם הלמידה. המפגש יתקיים בגוגל קמפוס ב-30/3/2015 בשעה 18:30 בהשתתפות: זיו בר, מנהל תחום חינוך במכון הישראלי לחדשנות פרופ' שיזף רפאלי, מייסד המחקר לחקר האינטרנט יהונתן שור, מייסד Codemonkey אורי משעול מייסד Game for Peace קרן אלימלך יזמת The Island …

משחק כחזרה על החומר

במסגרת קורס "משחקי רשת ורשתות חברתיות"* נתבקשנו לפתח תהליך למידה משולב משחק, ליישם אותו בבית ספר ולבצע מחקר מלווה לתהליך. בפיתוח המשחק שיתואר בהמשך, חשבנו על דרך בה נגרום לתלמידים להפוך את תהליך החזרה על חומר שנלמד לפעילות מהנה, בה יוכלו לא רק לשנן את החומר, אלא ליהנות מהתהליך, להיות …

משחקים דורות תשעד

בתאריך 17/6/2014 התקיים אירוע הסיום של תכנית משחקולוגיה בחט"ב דורות בראשון לציון. התלמידים הציגו את הפרויקטים שעליהם עבדו במהלך השנה – משחקי מחשב. בין כל הפרויקטים נערכה תחרות, בה שפטו אנשי מפתח מתחום תעשיית המשחקים בארץ. הנה כמה מהמשחקים להורדה (בפורמט exe). כל המשחקים פותחו באמצעות Game Maker מתקפת החיידקים משחק …

שילוב משחקים בשיעור ולמידה משמעותית

אני רוצה לשתף אתכם בחוויות שלי מהשתלמות בנושא שילוב משחקים בחינוך שהעברתי בשנה שעברה (תשע"ד) בפסג"ה הרצליה. ההשתלמות, בשמה המקצועי נקראה: בין למידה משחקית ללמידה פרויקטנטית – למידה בדרך החקר בתחומי הדעת והיתה מיועדת למורי יסודי. מטרות ההשתלמות 1. להכיר משחקים ומשחקים דיגיטליים ומאפייניהם במדיות השונות 2. להכיר כלים קיימים לפיתוח …

ללמוד תכנות תוך כדי משחק

CodeMonkey הוא סטארט-אפ ישראלי שמלמד תכנות באמצעות משחק. הרעיון הוא להפוך את חווית הלמידה למשחקית ומהנה, תוך כדי שמירה על העיקרון של כתיבת כתיבת קוד. אם ב- Game Maker, או Scratch תוכלו ליצור משחק מבלי לכתוב שורת קוד, או להבין בתכנות (אלו תוכנות שעובדות בשיטת drag and drop), ב-CodeMonkey  תתחילו …

אירוע סיום – משחקולוגיה דורות תשעד

שוב זה קורה – בפעם השביעות אנחנו מקיימים אירוע סיום והצגת פרויקטים של בוגרי תכנית משחקולוגיה בחט"ב דורות בראשון! כמו בכל שנה, גם השנה התלמידים עבדו על פרויקט סיום – משחק מחשב ויציגו אותו במסגרת אירוע הסיום, שיתקיים בבית זרובבל חביב ביום שלישי הקרוב 17/6/2014. בין כל המציגים מתקיימת תחרות ובאירוע …

למידה מבוססת מקום בכנס תקשוב

היום, 6/4/2014 התקיים במרכז נא לדעת ביפו כנס תקשוב מחוז תל-אביב של משרד החינוך בשיתוף מינהל החינוך, התרבות והספורט בעיריית תל אביב. הכנס התקיים בסימן "במרחק נגיעה – חדשנות, תקשוב, מנהיגות". בכנס הוצגו פעילויות פדגוגיות חדשניות המשלבות תקשוב בחינוך וכללו הרצאות של מומחים בתחום החינוך מהעולם. הרצאת פתיחה היתה של סטפני המילטון …

משחק וחזרה על החומר

בעבר כתבתי על המשחק "מי רוצה להיות מיליונר" שעשיתי במקום מבחן וכחזרה על החומר הנלמד. הפעם אני רוצה לתאר משחק דומה, שעשיתי ביום שישי האחרון לתלמידים שלי, ומבוסס על הפלטפורמה של – Kahoot.   מה מיוחד ב- Kahoot? מדובר באתר שמאפשר ליצור חידון, המבוסס על שאלות רב ברירה (מבחן אמריקאי) …

הגדרות פיזיקה (Game Maker Studio)

הגדרות פיזיקה אחד השדרוגים המשמעותיים ביותר לדעתי, בגרסת Game Maker Studio הוא האפשרות להוסיף פיזיקה למשחק. מדובר בהגדרות שניתן לבצע ללא כתיבה של קוד. את הגדרות הפיזיקה יש לבצע על האובייקטים הרלוונטיים וכן על החדר עצמו, אחרת זה לא יעבוד. שימו לב שלכל אובייקט נוספה אפשרות של Uses Physcs : …

הבדלים ב- Game Maker Studio Free

Game Maker Studio הושקה במאי 2012. היתרונות הבולטים של גרסה זו הם: אפשרות לייצא משחק ל- iOS ואנדרואיד, ו- Windows 8. אפשרות לייצא משחק כ- Html5. סביבת עבודה משותפת לעבודת צוות. תמיכה בהגדרות פיזיקאליות במשחק, עורך תמונות משופר ועוד. אפשר לקרוא בהרחבה על מאפייני Game Maker Studio כאן.   Game Maker …

הוספת ניקוד וחיים למשחק

כדי להציג את הניקוד והחיים במשחק (גרסת Game Maker Studio) יש לבצע את הפעולות הבאות: 1. ראשית וודאו שיש לכם במשחק את האובייקטים הבאים: דמות ראשית שנעה לכל הכיוונים באמצעות מקשי החצים דמות אויב שנעה באופן אקראי בחדר מטבע או אובייקט אחר שאפשר לאסף כדי לצבור נקודות. 2. הוסיפו אובייקט …

Global Game Jam 2014

אירוע פיתוח המשחקים הגדול של השנה – Global Game Jam מגיע! כמו בכל שנה, גם השנה בפעם ה-6 יתקיים האירוע בסופ"ש האחרון של חודש ינואר (24-25/1/2014). האירוע בארץ מתקיים בארגון עמותת GameIS. במהלך האירוע יתכנסו מפתחי משחקים מכל העולם באתרים שונים כדי לפתח משחק מחשב לפי נושא מוגדר מראש. ניתן …

מבחן או פרויקט גמר?

לאחרונה דנתי בנושא הרבה, גם בעקבות פרסום התגובה של תלמידה בתיכון על מבחן בספרות, וגם בעקבות שינויים שאני עשיתי בשיטת הערכה של התלמידים שלי. אני רוצה לשתף אתכם בשינויים שעשיתי ובהבנות שלי מהתהליך. אני מלמדת פיתוח משחקי מחשב בחט"ב (כיתות ח', מחוננים) זו השנה ה-6. בשנה הראשונה עוד עשיתי מבחן …

Dragon Rage – בטקס משחק השנה GameIS 2013

Dragon Rage הוא משחק שפותח במיוחד עבור טקס משחק השנה 2013, של עמותת GameIS. כמדי שנה, גם ב-2013 התקיים טקס משחק השנה, במסגרת הכנס השנתי של עמותת תעשיית המשחקים – GameIS. כחלק מהמסורת, במהלך הטקס מתקיים מופע אמנותי מוזיקלי והשנה, המופע כלל תזמורת שניגנה את הסאונד עבור משחק מחשב ייחודי …