ארכיון הקטגוריה: מדריכים

מדריך ליצירת משחק חדר בריחה וירטואלי באמצעות Deck.Toys

במדריך זה אציג כיצד ליצור חדר בריחה / משחק בריחה וירטואלי באמצעות Deck.Toys ואסקור חלק מהאפשרויות והפעילויות שניתן לבצע באמצעות המערכת. להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , | כתיבת תגובה

מחולל משחקים ליצירת חדר בריחה וירטואלי – Deck Toys

Deck.Toys היא תוכנה המאפשרת יצירת שיעורים מקוונים המשלבים פעילויות אינטראקטיביות מגוונות ותומכת בלמידה דפרנציאלית. להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה מדריכים | עם התגים , , , | כתיבת תגובה

איך ליצור משחק עם גוגל מפות

בפוסט זה מדריך איך להשתמש בגוגל מפות כדי ליצור משחק חידה מבוסס מפה. שלב ראשון – הגדרות המשחק הגדירו מטרה פדגוגית הגדירו מטרה משחקית הגדירו לפחות 3 תחנות הגדירו רמזים לכל אחת מהתחנות שלב שני – יצירת קובץ נתונים צרו … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה מדריכים, משחוק Gamification, משחקים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , | כתיבת תגובה

ClassDojo – משחוק ויצירת קהילה לומדת משותפת

ClassDojo הוא כלי דיגיטלי המאפשר יצירת קהילת לומדת המשתפת בין המורים התלמידים וההורים את מה שנלמד בכיתה באמצעות תמונות, סרטונים והודעות. האפליקציה קיימת בגרסה למובייל וניתן להורידה כאן למערכת הפעלה אנדרואיד ו- iOS. האפליקציה תומכת בעברית באופן חלקי, אך מספיק … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Gamestudies, מדריכים, משחוק Gamification | עם התגים , , , | כתיבת תגובה

איך לתכנן ולהכין משחק קופסה

מדריך קצר איך לתכנן וליצור משחק קופסה (משחק לוח / משחק קלפים). האקתון פיתוח משחקי לוח – Board Game Jam יתקיים ביום שישי הקרוב (3/8/2018) בפעם השנייה. לאחר שיחה עם כמה חברים על האירוע, הבנתי שלמרות שכולם רוצים להשתתף, לא כולם … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה מדריכים, משחקים | עם התגים , , , , | 7 תגובות

מחוללי משחקים דיגיטליים ללמידה מבוססת מיקום

את הפוסט הזה אני כותבת בעקבות פניות של מורים ומדריכים המעוניינים לפתח משחק דיגיטלי על פלטפורמה קיימת. חשוב לציין, כי סקירה זו כוללת רק חלק מהפלטפורמות הקיימות בדגש על תמיכה בעברית ובכל מקרה, כדאי להתעדכן מדי פעם אם קיימות פלטורמות … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , | כתיבת תגובה

הגדרות פיזיקה (Game Maker Studio)

הגדרות פיזיקה אחד השדרוגים המשמעותיים ביותר לדעתי, בגרסת Game Maker Studio הוא האפשרות להוסיף פיזיקה למשחק. מדובר בהגדרות שניתן לבצע ללא כתיבה של קוד. את הגדרות הפיזיקה יש לבצע על האובייקטים הרלוונטיים וכן על החדר עצמו, אחרת זה לא יעבוד. … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, Game Maker Studio, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , | 2 תגובות

הוספת ניקוד וחיים למשחק

כדי להציג את הניקוד והחיים במשחק (גרסת Game Maker Studio) יש לבצע את הפעולות הבאות: 1. ראשית וודאו שיש לכם במשחק את האובייקטים הבאים: דמות ראשית שנעה לכל הכיוונים באמצעות מקשי החצים דמות אויב שנעה באופן אקראי בחדר מטבע או … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , | כתיבת תגובה

איך לשנות את האייקון של העכבר

בפוסט זה מדריך קצר, איך לשנות את הסמן (אייקון החץ) של העכבר ב- Game Maker. הפוסט הזה מתבסס על המדריך יצירת אוביקט שזז על המסך באמצעות העכבר. מתי נרצה לשנות את הסמן של העכבר? בעיקר כאשר האובייקט שאנו שולטים בו … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים | כתיבת תגובה

כלים לפיתוח משחקי מחשב בכיתה

לאחרונה קיבלתי פניות ממורים רבים ששאלו אלו כלים קיימים על-מנת ליצור משחק מחשב בכיתה, או משחק מחשב לניהול שיעור בכיתה. אז החלטתי לכתוב סקירה של כמה סביבות שיכולות להתאים לדעתי ליצירת משחק מחשב לכיתה וכלים המתאימים ללמד את התלמידים ליצור … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , | תגובה אחת

איך לעשות אובייקט עוקב אחרי אובייקט

בפוסט זה מדריך איך לעשות אובייקט אחד שעוקב אחרי אובייקט אחר. מתי נצטרך להשתמש במצב כזה? כשנרצה למשל, שדמות אויב תרדוף אחרי דמות ראשית. אפשרות אחרת היא, כשנרצה שדמות אחת תהיה מעין "צל" של דמות אחרת. כלומר תעקוב אחריה, אבל … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , , , | תגובה אחת

איך לעשות אובייקט מתפוצץ

מיקול הפוסט הזה בשבילך 🙂 במדריך הזה, הסבר איך ליצור אובייקט שכאשר הוא מתנגש באובייקט אחר יש אנימציה של התפוצצות. לצורך כך אצור משחק בו דמות ראשית ואויב. כאשר הדמות הראשית תתנגש באויב – תהיה התפוצצות. יצירת ספרייטים ראשית ניצור … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , , , | כתיבת תגובה

פעולות ואירועים – Game Maker

במדריך זה הסבר קצר על אירועים ופעולות ומה הקשר ביניהם ותרגול של יצירת אירוע ופעולה (כולל קובץ להורדה). אירועים ופעולות משויכים לאובייקט ולכן מופיעים בחלון המאפיינים של כל אובייקט. לכל אובייקט יכולים להיות אירועים ופעולות ייחודיים לו. כך נראה חלון … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , , | כתיבת תגובה

אובייקטים ספרייטים ומופעים

במדריך זה אסביר מה ההבדל בין אובייקטים ומופעים ומה הם ספרייטים ב-Game Maker.   אובייקט – Object אובייקט הוא משאב במשחק שאפשר להגדיר עבורו תכונות ופעולות שהוא יבצע ואפשר להגדיר לו גם ייצוג גרפי במסך כדי שיראו אותו. כל מה … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , | כתיבת תגובה