משחקים למנהלים

במסגרת העבודה שלי, הייתי צריכה להכין מצגת למנהלים. המצגת היתה צריכה להציג את הפרויקטים, הקשיים והמצבים איתם אני צריכה להתמודד וכו'. כמובן שהיתה לי אפשרת להכין מצגת רגילה, שקפים, bullets בלה בלה בלה, אבל אני העדפתי משחק.

הרעיון  היה ליצור משחק שמשלב בין מונופול לסולמות וחבלים (או סולמות ונחשים, למי שמכיר את המשחק בשם זה). חשבתי לפתח משחק, שידמה ניהול פרויקט, כך שהשחקן יתמודד עם בעיות שמנהל הפרויקט נאלץ להתמודד איתן ויצטרך להחליט בעצמו אלו פעולות לבצע וכך בעצם יחווה את החוויה של ניהול פרויקט באגף.

אז מה עשיתי?

את המשחק פיתחתי באמצעות Game Maker, קודם כל יצרתי לוח שבו מסלול עם אירועים, משימות והפתעות. בתחילת המסלול, מוצבות שתי דמויות (אחת עבור כל מנהל פרויקט), עבור שני שחקנים (כמובן שניתן ליצור גם 4 דמויות עבור 4 שחקנים).

כך נראה המסך בתחילת המשחק. שתי הדמויות נמצאות במשבצת הראשונה. אפשר להזיז אותן עם מקשי החצים ואפשר גם ל"הקפיץ" אותן למשבצת שלוחצים עליה:

managers game

מטרת המשחק – להגיע ראשון לנקודת הסיום (כלומר לסיים פרויקט בהצלחה).

איך מתקדמים על הלוח? כל אחד זורק בתורו את הקוביות (לחיצה על אייקון הקוביות מגרילה מספר אקראי של הקוביות), השחקן שזרק את הקוביות מתקדם עם הדמות שלו על גבי הלוח מספר צעדים לפי המספר שעלה בקוביות.

יש כמה סוגי משבצות על הלוח: משימה, הפתעה ואירוע.

במרכז הלוח יש חפיסת קלפי הפתעה, 2 חפיסות של קלפי משימות (אחת עבור כל מנהל פרויקט, כדי להתאים את המשימות לסוג הפרויקט, כל מנהל צריך לקחת משימה לפי הפרויקט שלו) וקוביות (במשחק זה המשימות מוצגות באייקון סימן שאלה [?] שצבעו מותאם לצבע הדמות).

שחקן שמגיע למשבצת של משימה צריך לקחת משימה מחפיסת המשימות שלו ולבצע מהלך לפי המשימה שהוטלה עליו. מהלך כזה יכול לגרום לשחקן לחזור אחורה בלוח או להתקדם תוך דילוג על משבצות אחרות. אם השחקן הגיע למשבצת שכתוב עליה "המתן תור", מדלגים עליו בסיבוב הבא. אם מדובר בשני שחקנים, השחקן השני משחק שני סיבובים ברציפות.

כך נראה הלוח לאחר שליפה של קלף משימה:

managers game

למשחק הזה הוספתי כל מיני פיצ'רים שקשורים לפרויקטים ולתנאי העבודה, ואפשר לשנות או להוסיף אחרים.

managers game

אחד מהם הוא בחירה של אמצעי הגעה ממקום למקום בתוך העיר תל-אביב, וזה כיוון שבמסגרת הפרויקט שלי אני נאלצת לעבור בין המבנים השונים של העירייה בעיר, לזה הוספתי תקציב שמושפע מהמהלכים והבחירות שהשחקן מבצע. למשל, קנייה של שרת, במקום להמתין תור תעלה לו סכום מוגדר של כסף. אם לא נשאר לו כסף הוא יאלץ להמתין תור.

בחירה של אמצעי תחבורה תתבצע ע"י לחיצה על אחד מהאייקונים, כאשר לכל בחירה תהיה השפעה אחרת על המשחק.

managers game

בקלפי ההפתעות הוספתי גם הפתעות שיוצרות בעיות, למשל, יום גיבוש, שכשלעצמו הוא דבר חיובי, אבל מעכב את הפרויקט ביום נוסף, או את התקדמות השחקן בתור אחד. המשחק צריך לכלול אירועים מצחיקים, קפיצות קדימה ואחורה בלוח וגם לשקף את המצבים שקורים באמת, כדי להיות אמין ובסופו של משחק לגרום לשחקן להבין את הבעיות, הקשיים והמשימות שעומדות בפני מנהל פרויקט.

כדאי להוסיף פונקצית random לשליפת הקלפים, ולבטל את האופציה להשתמש בקלף שכבר נשלף פעם אחת.

כדי להציג בכל משחק לוח חדש, שהמשבצות, האירועים והמשימות בו יופיעו באופן שונה בכל פעם, אפשר להשתמש ב Test Chance, (פעולה שמורה ב-Game Maker) .

זהו, עכשיו מה שנשאר לעשות, לתת לכל מנהל עכבר ולהתחיל לשחק.

המשחק שדוגמאות ממנו מופיעות כאן הותאם לזמן מוגבל לשני שחקנים ולקהל צופים, כדי ליצור משחקיות גבוהה, צריך ליצור יותר משבצות, יותר משימות והפתעות ולהגדיל את מספר השחקנים ל-4.

פורום משחקי מחשב ו-Game Maker

את הפורום של משחקי מחשב ו-Game Maker הקמתי בהתחלה באתר GameStudies עבור התלמידים שלי בחטיבת הביניים דורות, אבל הוא פתוח לכל מי שמתעניין בתחום.

אני מעלה לפורום מדריכים קצרים לתוכנת Game Maker והרבה פעמים גם את המצגות, או חלק מהמצגות שאני מעבירה לתלמידים בשיעור.

המצגות והמדריכים כוללים הסברים ותמונות איך לבצע פעולות מסוימות בתוכנה שלב אחר שלב, כדי לראות אותם צריך להירשם לפורום.

יש הרבה פורומים בנושא של משחקי מחשב, אני יודעת, אבל הפורום הזה מתמקד בתוכנת Game Maker, המדריכים שאני מעלה הם בעברית והמטרה היא לאפשר לתלמידים בארץ להיעזר בו בכל הקשור לפיתוח משחקי מחשב באמצעות תוכנת Game Maker.

בנוסף הפורום שימש אותי להעלות הודעות לגבי אירועים הקשורים במשחקי מחשב, אתם מוזמנים לעדכן את הפורום, או לשלוח לי בקשות לפרסום בבלוג אירועים הקשורים במשחקי מחשב.

כניסה לפורום  בנושא עיצוב ופיתוח משחקי מחשב

חידוש הבלוג בנושא משחקי מחשב ולמידה

את הבלוג הזה הקמתי לפני יותר משנה, מתוך כוונה לכתוב קצת על החוויות והתובנות שלי בכל הקשור ללמידה באמצעות משחקי מחשב וללמידה של משחקי מחשב.

מאז שהקמתי אותו ועד היום לא עשיתי עם זה כלום. אבל הפעם אני לוקחת את הנושא ברצינות. אפילו התקנתי ערכת עיצוב חדשה 🙂

אז נתחיל בהיכרות כללית, שמי יעל חקשוריאן ואני בוגרת של התכנית לעיצוב ופיתוח משחקי מחשב במכללה האקדמית בית ברל.

פעם בשבוע אני מלמדת פיתוח משחקי מחשב בחטיבת הביניים "דורות" בראשון לציון מטעם המכללה. אני מלמדת את כיתת המחוננים, תלמידי כיתה ח.

כל העניין התחיל, לפני שלוש שנים בערך. אז כבר הייתי בוגרת של התוכנית, ומי שהיה אז מנהל התכנים של התוכנית בבית ברל והיום ראש התוכנית במכללה, רנארד גלוזמן, פנה אלי ביחד עם פרופ' דיאנה סילברמן קלר ז"ל והם הציעו לי להצטרף למיזם משותף של המכללה עם חבצלת לוטן, רכזת מסלול המחוננים בחטיבה, ללמד פיתוח משחקי מחשב כחלק מתכנית הלימודים בחטיבה.

אני לא ארחיב כאן את כל השלבים שעברנו כדי להפוך את הרעיון לתכנית, נדרשנו לקבל אישורים של משרד החינוך ואגף המחוננים, בסופו של דבר קיבלנו אישור ויצאנו לדרך.

פרופ' דיאנה סילברמן קלר ז"ל ליוותה אותי במהלך השנה הראשונה בחטיבה, ולצערי, נפטרה כחודש לפני סיום שנה"ל. אני חייבת לה תודה גדולה גם על הליווי והתמיכה שנתנה לי, גם על האמון שלה בי שאוכל להוביל את התוכנית בחטיבה וגם על כך שלפני חמש שנים היתה זו היא שהציעה לי ללמוד בתכנית לפיתוח משחקי מחשב במכללה.

השנה אנחנו מתחילים את השנה השלישית. התוכנית בחטיבה היא מיוחדת, התלמידים מציגים בסוף השנה את הפרויקט שלהם שהוא משחק מחשב מלא באירוע מיוחד שאנחנו מפיקים כל שנה לטובת הנושא.

אני רוצה שהבלוג הזה יחליף את האתר הישן של Gamestudies.co.il, ויאפשר גם לקוראים להגיב ולעדכן ולכן אתם מוזמנים להעלות הערות והארות, בקרוב אני אעלה גם את הקישורים לכל המשחקים שמופיעים באתר הישן.