ארכיון תגיות: פיתוח משחקי מחשב

חדר בריחה וירטואלי – משחק לדוגמה

דוגמה לחדר בריחה וירטואלי, שנבנה באמצעות Deck.Toys 
חדר בריחה פדגוגי בתחום תוכן ספרות להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה משחקים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , , , , , , | כתיבת תגובה

פיתוח משחק ללימוד צרפתית

במסגרת האקתון לפיתוח משחקים ללימוד צרפתית שנמשך כ-24 שעות פותחו משחקים דיגיטליים מגוונים, ובסקירה זו אתאר את תהליך הפיתוח של המשחק Escargot שהייתי חלק מצוות הפיתוח שלו ומבוסס על זיהוי קולי. ההאקתון התקיים לפני כחודש (ספטמבר 2018) ביוזמת המכון הצרפתי … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , | כתיבת תגובה

רשמים מסיור בבית הספר Danesfield באנגליה

Danesfield הוא בית ספר יסודי באנגליה העושה שימוש רב בגיימיפיקציה ופיתוח משחקים בתוכנות minecraft ו-Kodu* בבית הספר Danesfield שבאנגליה ביקרתי בינואר 2018, בסיקור אתמקד בעיקר בהתרשמויות שלי מהפעילות מבוססות פיתוח משחקים ומשחוק שהתקיימו בבית הספר. משחק תחנות בשיעור חשבון ותרגול QRcode … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה משחוק Gamification, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , , , , , , | כתיבת תגובה

סביבות פיתוח משחקים

רוצים לפתח משחק בעצמכם אבל לא יודעים לתכנת? היום קיימות תוכנות וסביבות פיתוח המאפשרות לפתח משחק גם עבור מי שאינו יודע לתכנת. בפוסט זה אסקור סביבות פיתוח למשחקים, בדגש על סביבות שאינן דורשות ידע מוקדם בתכנות ובהמשך לסקירה בפוסט כלים לפיתוח משחקי מחשב בכיתה. … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים | כתיבת תגובה

משחקים דורות תשעד

בתאריך 17/6/2014 התקיים אירוע הסיום של תכנית משחקולוגיה בחט"ב דורות בראשון לציון. התלמידים הציגו את הפרויקטים שעליהם עבדו במהלך השנה – משחקי מחשב. בין כל הפרויקטים נערכה תחרות, בה שפטו אנשי מפתח מתחום תעשיית המשחקים בארץ. הנה כמה מהמשחקים להורדה … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, אירועים, דורות, משחקים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , , , | כתיבת תגובה

מפתחים משחקים בכיתה

ביום שישי הקרוב, אתחיל ללמד שוב, פיתוח משחקי מחשב בחטיבת ביניים ע"ש דורות. זו תהיה השנה השביעית בה תלמידי כיתה ח' לומדים לפתח משחקי מחשב במסגרת תכנית הלימודים. מה לומדים בתכנית? התלמידים לומדים את כל השלבים בפיתוח משחק, החל מהגיית רעיון … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה דורות | עם התגים , , | כתיבת תגובה

אירוע סיום – משחקולוגיה דורות תשע"ג

סוף השנה הגיע וזה הזמן להציג את המשחקים שעבדנו עליהם במהלך השנה במסגרת תכנית משחקולוגיה. במסגרת התכנית לומדים תלמידי ח4 מחטיבת הביניים ע"ש "מ.דורות" בראשון לציון לפתח משחק מחשב באמצעות תוכנת Game maker ואנחנו מציינים את הסיום באירוע מיוחד בו יציגו … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה אירועים, דורות, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , | כתיבת תגובה

שימוש במשחקי מחשב בתכנית הלימודים

סקר חינוך דיגיטלי* שבדק בין היתר את עמדת התלמידים לגבי משחקי מחשב ושילובם בתכנית הלימודים מצא שרוב התלמידים היו רוצים לשלב משחקי מחשב כחלק מהפעילות הלימודית. למעלה ממחצית התלמידים הגדירו את בית הספר במתכונתו הנוכחית כלא רלוונטי. ההגדרה של התלמידים כי … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Gamestudies, דורות, משחוק Gamification, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , , | תגובה אחת

איך לתכנן מסך ותפריטים עבור שלב במשחק

אוקי, אז יש לכם רעיון למשחק וכבר כתבתם את הרעיון הכללי שלו, או לפחות אתם יודעים לענות על השאלות המרכזיות של המשחק. עכשיו אפשר להתחיל בתכנון. אם לא, אני ממליצה שתקראו את הפוסט המפרט את הנושאים שצריך לדעת לפני שמתחילים … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים | תגובה אחת

איך ליצור משחק מחשב פשוט – חלק ב'

בפוסט הקודם יצרנו את הבסיס למשחק מחשב פשוט בו המטרה לשלוט בציפור שצריכה לאסוף גוזלים ולחמוק ממטוסים. בפוסט זה, חלק ב' של המדריך ובו הוספת אירועים ופעולות לאובייקטים הנוספים – הגוזלים והמטוס. אוביקט המטוס נתחיל עם אוביקט המטוס ע"י יצירת ספרייט … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , , , , , , , | כתיבת תגובה

משחקים – בוגרי משחקולוגיה דורות תשע"א

ביום רביעי האחרון (15-6-2011) הציגו תלמידי כיתה ח4 בחטיבת הביניים "דורות" בראשון לציון את פרויקט הסיום שלהם לאחר שנה שלמדו פיתוח משחקי מחשב. במסגרת התכנית, התלמידים לומדים לפתח משחק באמצעות תוכנת Game Maker ופרויקט הגמר הוא משחק מלא שאותו הם … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, משחקים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב, תוצרים - משחקי תלמידים | עם התגים , , , , , , | כתיבת תגובה

איך לתכנן ולאפיין משחק מחשב

לאחרונה פנו אלי כמה אנשים בשאלה איך לתכנן ולפתח משחק מחשב. יש להם רעיון, אבל הם לא יודעים איך להפוך אותו מרעיון למשחק בפועל. בפוסט הזה אני אציג את השלבים בתכנון פיתוח משחק מחשב. בנוסף אני ממליצה לקרוא את הפוסט … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Gamestudies, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , , | 5 תגובות

איך לפתח משחק מחשב בשלושה חודשים

השבוע התחילה סדנת הפקה לפיתוח משחקי מחשב ב-3 חודשים במסגרת התכנית לעיצוב ופיתוח משחקי מחשב במדרשה לאמנות בבית ברל. השנה החליטו בתכנית לייצר את המשחקים בפעם הראשונה בשיתוף הגולשים. הפיתוח יסוקר בכל שבוע באתר גיימר, והגולשים יוכלו להיות מעורבים בכל תהליכי … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Gamestudies, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , | תגובה אחת

יצירת משחק פלטפורמה ב-Game Maker

במשחקים שיצרנו בפוסטים הקודמים הדמות שלנו התהלכה לאורך ולרוחב המסך ללא בעיה, אבל במשחק פלטפורמה אנחנו נדרשים ליצור מצב בו הדמות יכולה ללכת רק כאשר היא עומדת על פלטפורמה, אחרת היא נופלת כלפי מטה. כמה דברים שחשוב לדעת על פלטפורמה … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , , , , , , | 9 תגובות