תגית: פעולה

איך לעשות אובייקט מתפוצץ

game maker

מיקול הפוסט הזה בשבילך 🙂 במדריך הזה, הסבר איך ליצור אובייקט שכאשר הוא מתנגש באובייקט אחר יש אנימציה של התפוצצות. לצורך כך אצור משחק בו דמות ראשית ואויב. כאשר הדמות הראשית תתנגש באויב – תהיה התפוצצות. יצירת ספרייטים ראשית ניצור ספרייטים עבור הדמות הראשית, האויב וההתפוצצות. חשוב שהספרייט של ההתפוצצות יכלול רצף של תמונות המדמה […]

פעולות ואירועים – Game Maker

game maker

במדריך זה הסבר קצר על אירועים ופעולות ומה הקשר ביניהם ותרגול של יצירת אירוע ופעולה (כולל קובץ להורדה). אירועים ופעולות משויכים לאובייקט ולכן מופיעים בחלון המאפיינים של כל אובייקט. לכל אובייקט יכולים להיות אירועים ופעולות ייחודיים לו. כך נראה חלון המאפיינים (אירועים ופעולות של אובייקט) מה הוא אירוע? אירוע הוא כל מה שגורם לפעולה כלשהי […]

איך ליצור משחק מחשב פשוט – חלק ב'

game maker

בפוסט הקודם יצרנו את הבסיס למשחק מחשב פשוט בו המטרה לשלוט בציפור שצריכה לאסוף גוזלים ולחמוק ממטוסים. בפוסט זה, חלק ב' של המדריך ובו הוספת אירועים ופעולות לאובייקטים הנוספים – הגוזלים והמטוס. אוביקט המטוס נתחיל עם אוביקט המטוס ע"י יצירת ספרייט ואוביקט מתאימים. לאוביקט המטוס נשייך אירוע אחד ופעולה אחת – כאשר המטוס מחוץ לחדר (אירוע […]

חדרים ב-Game Maker

room game maker

חדרים הם הזירה בה מתרחשות כל הפעילויות במשחק ומשמשים גם כמסכים. אין משחק בלי חדר אחד לפחות. בכל משחק כדאי שיהיו בנוסף לחדרים המהווים שלבים במשחק גם חדרים עבור מסכים, למשל חדר אחד עבור המסך הראשי – מסך אפשרויות. במדריך זה הסבר קצר על יצירת חדרים ומעברים בין חדרים. כדי ליצור חדר חדש לחצו על […]

יצירת משחק פלטפורמה ב-Game Maker

game maker

במשחקים שיצרנו בפוסטים הקודמים הדמות שלנו התהלכה לאורך ולרוחב המסך ללא בעיה, אבל במשחק פלטפורמה אנחנו נדרשים ליצור מצב בו הדמות יכולה ללכת רק כאשר היא עומדת על פלטפורמה, אחרת היא נופלת כלפי מטה. כמה דברים שחשוב לדעת על פלטפורמה במשחק: פלטפורה היא אוביקט Solid יש לבצע בדיקה בכל רגע נתון האם יש פלטפורמה (משטח) […]

יצירת משחק ב-Game Maker הוספת ירי

game maker

עד עכשיו יצרנו משחק ובו דמות ראשית ודמות אויב, בונוסים וניקוד ואפילו אירוע התנגשות ואיבוד חיים. אבל, לא נתנו לדמות הראשית אפשרות להגן על עצמה או לירות. בפוסט הזה אני אסביר איך ליצור משחק ב-Game Maker שבו הדמות הראשית יכולה לירות. כמה דברים שחשוב לדעת לגבי אוביקט ירי במשחק ירייה היא בעצם מופע של אוביקט שנע […]

יצירת משחק בסיסי ב-Game Maker חלק 3

game maker

בפוסטים הקודמים יצרנו משחק שבו דמות ראשית, דמות אויב, חיים ואירוע התנגשות. בפוסט הזה נוסיף בונוסים וניקוד. את הספריט והאוביקט של הבונוס יצרנו כבר, ולכן עכשיו נותר לנו להוסיף את האירועים המתאימים. מה צריך לקרות כדי שהדמות הראשית תאסוף בונוס? אירוע התנגשות, כמובן והפעולות הבאות: השמעת סאונד מתאים מחיקת המופע של הבונוס מהחדר הוספת ניקוד […]

יצירת משחק בסיסי ב-Game Maker חלק 2

game maker

כמו שהבטחתי הפוסט הזה הוא חלק 2 של יצירת משחק בסיסי ב-Game Maker. בפוסט הקודם, הסברתי איך ליצור sprit-ים, ואת הדמות הראשית, כולל שליטה על תנועות הדמות באמצעות מקשי החצים. ועכשיו – התנגשות עם דמות אויב. מה צריך בשביל ליצור התנגשות עם דמות אויב? דמות אויב, מן הסתם (ואותה יצרנו כבר בחלק הראשון), הגדרת חיים (כדי […]

יצירת משחק בסיסי ב-Game Maker

game maker

בפוסט הזה ובאלו שאחריו אני אתמקד ביצירת משחק ב-Game Maker, כאשר כל פעם נוסיף למשחק תכונות ואלמנטים אחרים. כל האלמנטים שאשתמש בהם נמצאים בספריית Game Maker 8, תוכלו למצוא אותה בספריית program files לאחר שתתקינו את התוכנה. יצירת בסיס למשחק במשחק הבסיסי יהיו האלמנטים הבאים: דמות ראשית הדמות הראשית תנוע ע"י מקשי החצים (בשליטה של השחקן, […]

הצגת הניקוד במסך במיקום מוגדר

game maker

בתוכנת Game Maker יש פעולה שמורה להצגת ניקוד בשורת הכותרת של החלון, אבל הרבה פעמים אנחנו רוצים להציג את הניקוד במיקום אחר בתוך המסך, כולל האפשרות לקבוע מה יהיה הגודל או הגופן שבו הוא יוצג. איך עושים את זה? לשם כך נשתמש בפקודה draw. הגדרת פונט חשוב לפני ביצוע הפעולות ליצור פונט חדש – קליק ימני על […]

יצירת אוביקט שזז על המסך באמצעות העכבר

game maker

בפוסט הזה אני אסביר איך ליצור ב-Game Maker אוביקט שניתן להזיז אותו על המסך באמצעות העכבר, כלומר להקפיץ את האוביקט לנקודה בה לחצנו על המסך עם העכבר. שלב ראשון – יצירת sprite לאוביקט לחצו על אייקון יצירת ספרייט בסרגל העליון בחלון מאפייני sprite לחצו על Load Sprite וטענו תמונה. אני בחרתי בתמונה burger. שלב שני […]