ארכיון תגיות: alarm

איך לעשות אובייקט מתפוצץ

מיקול הפוסט הזה בשבילך 🙂 במדריך הזה, הסבר איך ליצור אובייקט שכאשר הוא מתנגש באובייקט אחר יש אנימציה של התפוצצות. לצורך כך אצור משחק בו דמות ראשית ואויב. כאשר הדמות הראשית תתנגש באויב – תהיה התפוצצות. יצירת ספרייטים ראשית ניצור … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , , , | כתיבת תגובה

איך ליצור משחק מחשב פשוט – חלק ב'

בפוסט הקודם יצרנו את הבסיס למשחק מחשב פשוט בו המטרה לשלוט בציפור שצריכה לאסוף גוזלים ולחמוק ממטוסים. בפוסט זה, חלק ב' של המדריך ובו הוספת אירועים ופעולות לאובייקטים הנוספים – הגוזלים והמטוס. אוביקט המטוס נתחיל עם אוביקט המטוס ע"י יצירת ספרייט … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , , , , , , , | כתיבת תגובה

איך ליצור טיימר (Timer) ב- Game Maker

הרבה משחקים מוגבלים בזמן (בד"כ לדקה) וכך הופכים את המשחק למאתגר יותר. בפוסט זה מדריך כיצד להוסיף טיימר ואיך להציג אותו על המסך. אם רוצים את הטיימר לשלב מסוים – צריך לזכור להוסיף אותו לאותו שלב בלבד. אבל אם רוצים … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים | עם התגים , , , , , | 3 תגובות

Time Line ב- Game maker

Time Line ב-Game Maker מיועד עבור יצירת אירועים בזמן מוגדר מראש. מה ההבדל בין  אירוע השעון המעורר – alarm ל- time line? הראשון מיועד עבור יצירת אירוע אחד בזמן נתון, ואילו time line מאפשר לנו לקבוע רצף של אירועים בזמן … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , , , , , , | כתיבת תגובה