ארכיון תגיות: draw

הוספת ניקוד וחיים למשחק

כדי להציג את הניקוד והחיים במשחק (גרסת Game Maker Studio) יש לבצע את הפעולות הבאות: 1. ראשית וודאו שיש לכם במשחק את האובייקטים הבאים: דמות ראשית שנעה לכל הכיוונים באמצעות מקשי החצים דמות אויב שנעה באופן אקראי בחדר מטבע או … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , | כתיבת תגובה

בדיקה של אובייקטים במשחק

במדריך זה אסביר איך לבדוק שלא נשארו אוביקטים במשחק, או איך לבצע בדיקה אם נשאר מספר מסוים של אוביקטים. מתי נרצה לבצע בדיקה כזו? למשל כשיש פריטים שהשחקן צריך לאסוף והוא יכול לעבור שלב רק אם אסף את כולם. כמובן … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , , , | כתיבת תגובה

איך ליצור טיימר (Timer) ב- Game Maker

הרבה משחקים מוגבלים בזמן (בד"כ לדקה) וכך הופכים את המשחק למאתגר יותר. בפוסט זה מדריך כיצד להוסיף טיימר ואיך להציג אותו על המסך. אם רוצים את הטיימר לשלב מסוים – צריך לזכור להוסיף אותו לאותו שלב בלבד. אבל אם רוצים … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים | עם התגים , , , , , | 3 תגובות

חדרים ב-Game Maker

חדרים הם הזירה בה מתרחשות כל הפעילויות במשחק ומשמשים גם כמסכים. אין משחק בלי חדר אחד לפחות. בכל משחק כדאי שיהיו בנוסף לחדרים המהווים שלבים במשחק גם חדרים עבור מסכים, למשל חדר אחד עבור המסך הראשי – מסך אפשרויות. במדריך … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , , , , | 3 תגובות

הצגת הניקוד במסך במיקום מוגדר

בתוכנת Game Maker יש פעולה שמורה להצגת ניקוד בשורת הכותרת של החלון, אבל הרבה פעמים אנחנו רוצים להציג את הניקוד במיקום אחר בתוך המסך, כולל האפשרות לקבוע מה יהיה הגודל או הגופן שבו הוא יוצג. איך עושים את זה? לשם כך … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , , , , , , | כתיבת תגובה