ארכיון תגיות: Game Maker

משחקים דורות תשעד

בתאריך 17/6/2014 התקיים אירוע הסיום של תכנית משחקולוגיה בחט"ב דורות בראשון לציון. התלמידים הציגו את הפרויקטים שעליהם עבדו במהלך השנה – משחקי מחשב. בין כל הפרויקטים נערכה תחרות, בה שפטו אנשי מפתח מתחום תעשיית המשחקים בארץ. הנה כמה מהמשחקים להורדה … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, אירועים, דורות, משחקים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , , , | כתיבת תגובה

הוספת ניקוד וחיים למשחק

כדי להציג את הניקוד והחיים במשחק (גרסת Game Maker Studio) יש לבצע את הפעולות הבאות: 1. ראשית וודאו שיש לכם במשחק את האובייקטים הבאים: דמות ראשית שנעה לכל הכיוונים באמצעות מקשי החצים דמות אויב שנעה באופן אקראי בחדר מטבע או … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , | כתיבת תגובה

Dragon Rage – בטקס משחק השנה GameIS 2013

Dragon Rage הוא משחק שפותח במיוחד עבור טקס משחק השנה 2013, של עמותת GameIS. כמדי שנה, גם ב-2013 התקיים טקס משחק השנה, במסגרת הכנס השנתי של עמותת תעשיית המשחקים – GameIS. כחלק מהמסורת, במהלך הטקס מתקיים מופע אמנותי מוזיקלי והשנה, … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, משחקים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , | כתיבת תגובה

משחק שנה טובה

אם גם לכם נמאס מברכות שנה טובה הרגילות, אז המשחק הבא בדיוק בשבילכם. זה משחק קצר שהכנתי באמצעות תוכנת Game Maker. כדי לשחק במשחק הורידו את הקובץ המצורף (2.75MB). רוצים להכין משחק דומה – המדריכים באתר כוללים את כל המידע … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה משחקים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים | כתיבת תגובה

מפתחים משחקים בכיתה

ביום שישי הקרוב, אתחיל ללמד שוב, פיתוח משחקי מחשב בחטיבת ביניים ע"ש דורות. זו תהיה השנה השביעית בה תלמידי כיתה ח' לומדים לפתח משחקי מחשב במסגרת תכנית הלימודים. מה לומדים בתכנית? התלמידים לומדים את כל השלבים בפיתוח משחק, החל מהגיית רעיון … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה דורות | עם התגים , , | כתיבת תגובה

משחקים תשע"ג

באירוע הסיום שהתקיים ביום רביעי האחרון (19-6-2013) הציגו תלמידי כיתה ח4 בחטיבת הביניים "דורות" בראשון לציון את פרויקט הסיום שלהם, לאחר שנה שלמדו בתכנית משחקולוגיה – פיתוח משחקי מחשב. סה"כ הציגו 10 פרויקטים – משחקי מחשב שפותחו באמצעות תוכנת Game Maker . … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, דורות, משחקים | עם התגים , , , , | כתיבת תגובה

אירוע סיום – משחקולוגיה דורות תשע"ג

סוף השנה הגיע וזה הזמן להציג את המשחקים שעבדנו עליהם במהלך השנה במסגרת תכנית משחקולוגיה. במסגרת התכנית לומדים תלמידי ח4 מחטיבת הביניים ע"ש "מ.דורות" בראשון לציון לפתח משחק מחשב באמצעות תוכנת Game maker ואנחנו מציינים את הסיום באירוע מיוחד בו יציגו … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה אירועים, דורות, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , | כתיבת תגובה

כלים לפיתוח משחקי מחשב בכיתה

לאחרונה קיבלתי פניות ממורים רבים ששאלו אלו כלים קיימים על-מנת ליצור משחק מחשב בכיתה, או משחק מחשב לניהול שיעור בכיתה. אז החלטתי לכתוב סקירה של כמה סביבות שיכולות להתאים לדעתי ליצירת משחק מחשב לכיתה וכלים המתאימים ללמד את התלמידים ליצור … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , | תגובה אחת

פעולות ואירועים – Game Maker

במדריך זה הסבר קצר על אירועים ופעולות ומה הקשר ביניהם ותרגול של יצירת אירוע ופעולה (כולל קובץ להורדה). אירועים ופעולות משויכים לאובייקט ולכן מופיעים בחלון המאפיינים של כל אובייקט. לכל אובייקט יכולים להיות אירועים ופעולות ייחודיים לו. כך נראה חלון … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , , | כתיבת תגובה

אובייקטים ספרייטים ומופעים

במדריך זה אסביר מה ההבדל בין אובייקטים ומופעים ומה הם ספרייטים ב-Game Maker.   אובייקט – Object אובייקט הוא משאב במשחק שאפשר להגדיר עבורו תכונות ופעולות שהוא יבצע ואפשר להגדיר לו גם ייצוג גרפי במסך כדי שיראו אותו. כל מה … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , | כתיבת תגובה

sprite index – אינדקס של ספרייט

במדריך הזה הסבר על אינדקס של ספרייט ומתי כדאי להשתמש בו. Subimages – תת תמונה כל ספרייט כולל תמונה אחת או יותר. אם יש יותר מתמונה אחת – הן יוצרת ביחד רצף שיוצר את האנימציה של הספרייט. הסבר מפורט על … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , , | כתיבת תגובה

בדיקה של אובייקטים במשחק

במדריך זה אסביר איך לבדוק שלא נשארו אוביקטים במשחק, או איך לבצע בדיקה אם נשאר מספר מסוים של אוביקטים. מתי נרצה לבצע בדיקה כזו? למשל כשיש פריטים שהשחקן צריך לאסוף והוא יכול לעבור שלב רק אם אסף את כולם. כמובן … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , , , | כתיבת תגובה

איך לעשות Pause ב-Game Maker

קצת מוזר, אבל אין פעולה שמורה של Game Maker עבור עצירה (pause) במשחק. במדריך זה הסבר איך להוסיף אוביקט שלחיצה עליו עם העכבר תעצור את המשחק בלי לצאת מהחדר בו נמצאים עד שהשחקן ילחץ על מקש כלשהו במקלדת. לשם כך … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , | כתיבת תגובה

איך ליצור קובייה ב- Game Maker

בפוסט זה מדריך קצר ליצירת קוביה וירטואלית ב- Game Maker. אפשר ליצור את הקובייה בכמה דרכים, אני אסביר כאן על יצירה של הקובייה באמצעות אובייקט אחד שבלחיצה עליו יציג באופן אקראי כל פעם 1 מתוך 6 תמונות המייצגות כל אחת … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , | כתיבת תגובה