05th ינו2014

Dragon Rage – בטקס משחק השנה GameIS 2013

by יעל חקשוריאן

Dragon Rage הוא משחק שפותח במיוחד עבור טקס משחק השנה 2013, של עמותת GameIS.

כמדי שנה, גם ב-2013 התקיים טקס משחק השנה, במסגרת הכנס השנתי של עמותת תעשיית המשחקים – GameIS. כחלק מהמסורת, במהלך הטקס מתקיים מופע אמנותי מוזיקלי והשנה, המופע כלל תזמורת שניגנה את הסאונד עבור משחק מחשב ייחודי שהוצג לקהל ב-Live.

יוצרי המשחק

את המשחק פיתחו במיוחד עבור הטקס, באמצעות תוכנת Game Maker תלמידי כיתה י"ב בוגרי תכנית משחקולוגיה.
אני חייבת לציין כאן, ובגאווה רבה, כי המפתחים הם תלמידים שלי,  5 בוגרים של תכנית משחקולוגיה שלמדו בחט"ב דורות בראשון-לציון: אור כהן, דניאל גולדשטיין, מיכאל גראייפר, תום קישניבסקי ובועז אייזנברג.

אז מה כל-כך מיוחד במשחק?
המשחק כולל רק sound effects. את מוזיקת הרקע ניגנה התזמורת באירוע עצמו, תוך כדי המשחק, לפי המתרחש במשחק עצמו בהתאם לסוג האויבים וכמותם. חוויה מדהימה ומיוחדת.

המשחק

נמאס לך לשחק את הגיבור שמנסה להציל את הנסיכה מהדרקון הרשע? במשחק הזה אתה הדרקון הרשע!
מטרתך היא למנוע מהגיבורים להציל את הנסיכה שחטפת ע"י חיסול אבירים, פרשים, קשתים וקוסמים.

את המשחק תוכלו להוריד מכאן (10.4MB) . שימו לב, המשחק בגרסה זו כולל רק sound effects.

Dragon Rage screen

השתתפו בהפקה של המשחק: ניר מירצקי ואלון קפלן שגם היה אחראי על העיבוד והניצוח המוזיקאלי.

20th יונ2013

משחקים תשע"ג

by יעל חקשוריאן

באירוע הסיום שהתקיים ביום רביעי האחרון (19-6-2013) הציגו תלמידי כיתה ח4 בחטיבת הביניים "דורות" בראשון לציון את פרויקט הסיום שלהם, לאחר שנה שלמדו בתכנית משחקולוגיה – פיתוח משחקי מחשב.

סה"כ הציגו 10 פרויקטים – משחקי מחשב שפותחו באמצעות תוכנת Game Maker .

כמובטח, חלק מהמשחקים ניתנים להורדה כאן, להנאתכם.

Deadly Ever After

יוצרי המשחק: טל קורן, יותם טיחובר, מיקול גורליק

תקציר:

בעולם האגדות מספר הסיפורים נרצח וכל האגדות התבלבלו והשתנו.
צאו למסע ביחד עם הגיבורים האהובים מהאגדות והשיבו את הסדר על כנו!

קובץ המשחק להורדה (12.5MB)

Deadly Ever After1

DOORS

יוצרי המשחק: ניתאי נדיבי, בירן מטרסו

קובץ המשחק להורדה (11.0MB)

DOORS

17th יונ2011

משחקים – בוגרי משחקולוגיה דורות תשע"א

by יעל חקשוריאן

ביום רביעי האחרון (15-6-2011) הציגו תלמידי כיתה ח4 בחטיבת הביניים "דורות" בראשון לציון את פרויקט הסיום שלהם לאחר שנה שלמדו פיתוח משחקי מחשב. במסגרת התכנית, התלמידים לומדים לפתח משחק באמצעות תוכנת Game Maker ופרויקט הגמר הוא משחק מלא שאותו הם מציגים באירוע מיוחד בסוף השנה.

חלק מהמשחקים תוכלו להוריד כאן ולשחק. (משחקים מעל 15 MB לא הועלו לאתר).

תלמידים שרוצים לשלוח לי גרסה מעודכנת או קלה של המשחק מוזמנים לפנות אלי.

 

Mcdoodle

פיתוח המשחק: יקיר אלימלך, איתי אפרת, יובל בן שושן, טליה ספיר ולילך שמעונוב

במשחק עליכם להילחם בהמבוגרים וצ'יפסים. היזהרו מהקטשופ והשמן הרותח!

mcdoodle

להורדת המשחק ( 13.6M)

 

The Crazy Rabbit

פיתוח: מעין הדס, מעיין פאר, יגאל קזינץ, יובל שם טוב

במשחק זה עליכם להעמיס ארגזים על המשאיות, היזהרו מהאש ומהמכוניות.

The Crazy Rabbit

להורדת המשחק ( 3.5M)

 

New born's journey

פיתוח: רון פיטרו

עיזרו לערפד הצעיר לאסוף את מבחנות הדם. היזהרו ממראות ואור השמש.

New borns journey

להורדת המשחק (5.2M)

 

איזה משחק אתם הכי אהבתם? הגיבו ודרגו.

14th נוב2010

GameIs בכנס CONTECH 2010

by יעל חקשוריאן

ביום שלישי ה-9/11 התקיים הכנס השנתי של GameIS, הפוסט הזה יסכם את החוויות שלי מהיום הזה (ותודה לניוזגיק שנתנו לי כרטיס במתנה).

משחקים ודוכנים

מי הציג בכנס? הדוכן הפופולארי ביותר היה של playfulshark, החברה' האלו פיתחו הרבה משחקים, להרבה חברות והם מומחים בלפתח משחק לפי דרישת הלקוח. דניגמן הציג לי את  – R.O.O.M, המשחק הזה פותח ב-5 שעות בלבד במסגרת אירוע אחר. משחק מקסים, תמשיכו לפתח אותו. מהדוכן הזה דאגו למוזיקה טובה כל היום, בין לבין התראיינו לערוץ 10, והשתתפו בחלק מההרצאות והפאנלים. אה, כן וגם קיבלתי מגנט למקרר 🙂 כל הכבוד!

בדוכן של שידוני הציגו דוגמאות של בובות הבד שנוצרו בעבודת יד לפי דמויות שהילדים ציירו באמצעות התוכנה. אם תרצו בובה כזו זה יעלה לכם 80$, קצת יקר לדעתי, אבל מדובר בעבודת יד שמותאמת בדיוק לציור של הילד.

GAME DEV LTD, הוקמה ע"י אלעד כהן, ומתמחה בפיתוח משחקים, אפליקציות בפייסבוק ואבטחה של משחקים. הדוכן עצמו לא היה מרשים במיוחד, בהשוואה לחברות האחרות אבל אחרי הכנס נכנסתי לאתר שלהם ואני חייבת להגיד – מהאתר התרשמתי. הם מפתחים כמעט כל משחק, ומה שמייחד אותם מחברות משחקים אחרות זה ההתמחות באבטחת מידע למשחקים ואתרי משחקים.

בין החברות שהציגו בכנס, שאינן חברות משחקים היתה Touchoo, זוהי הוצאת ספרים, המפרסמת ספרים לילדים על-גבי מסכי מגע (כרגע אייפון ואייפד). קריאה בספרים שלTouchoo מעודדת התערבות של הילד בסיפור, ומוסיפה לחווית הקריאה המסורתית אלמנטים של משחק ואינטראקציה עם הדמויות. אני דיפדפתי בגירסה האלקטרונית לאצבעונית, Thumbelina, של אנדרסן ונהניתי מאוד. צפו בסרטון שלהם להתרשם מהחוויה.

בין הדוכנים פגשתי את עידו טל, בחור צעיר לפני צבא שכבר הספיק לפתח כמה משחקים ולייסד את We Create Stuff (!) אין ספק שהבחור כישרוני, אתם תשמעו עליו עוד הרבה. עידו זכה בתחרות של GameIS ב-2008 על פיתוח המשחק Flash Portal וגם השנה התמודד וזכה בתחרות בקטגוריה של משחקים מסחריים עם המשחק Echoes.

Echoes הוא שילוב של Real Time Strategy  ו-Third Person Shooter מאוד מושקע, בהחלט מגיע לו הפרס.

Echoes

הרצאות ופאנלים

במהלך היום התקיימו הרבה הרצאות ופאנלים בתחום משחקי מחשב, אני אסקר כאן שניים מהפאנלים.

בפאנל של עולמות ורטואלים לילדים, היו נציגים של Ekoloko, Mogobi, Shidonni ו-Tweegee. היו לי כנראה צפיות גדולות מהפאנל הזה, כי די התאכזבתי. כל הנציגים דיברו על החשיבות של תכנים וגלישה בטוחה בעולם הוירטואלי לילדים, לא שמעתי שום דבר חדש.

אני התרשמתי שרק לאקולוקו ומוגבי יש באמת עולם תוכן עשיר ושונה ממה שאנחנו מכירים.
בעולם הורטואלי של אקולוקו, שבו יש נושא ראשי שהוא הסביבה והוא כולל פעילויות רבות, הילדים יכולים לבחור להעמיק את המעורבות שלהם בעולם ולהפוך לחלוצים ולקבל עליהם אחריות, מעין הקבלה להתפתחות בעולם האמיתי.

מוגובי, שזכה השנה בתחרות GameIS Awards בקטגוריה של עולמות וירטואלים, כולל סיפור תוכן מעולם דימיוני שמתעדכן כל הזמן וכולל תחרויות ופרסים.

לדעתי אפשר לסכם את הפאנל הזה בשורה אחת – בלי עולם תוכן מעניין ומתעדכן, הילדים לא ישארו בעולם הוירטואלי, אבל אנחנו כבר יודעים את זה, התוכן הוא המלך.

פאנל נוסף Games and the State of Israel דן בדרכים לקדם את תעשיית המשחקים בארץ, ובדרכים לגייס כספים מהמדינה עבור פיתוח משחקים.
את הפאנל ניהל זיו קיטרו – סופר, עיתונאי ומפתח משחקים, והשתתפו בו: אליוט אדמס, מנהל מדיה דיגיטלית מלואיזיאנה, אפרת פניגסון – מנהלת פיתוח עסקי בתחום הניו-מדיה, אלעד קפלן – עיתונאי נענע 10 ורשת ב', ושמואל בכינסקי – מנכ"ל Imba Games.
ההצעה הפרקטית ביותר הגיעה מאפרת פניגסון שהציעה למפתחים לא לחכות לסכום כסף שיגיע ואז להתחיל לפתח, אלא להתחיל לעבוד על פרויקט, לגייס כספים כמה שאפשר באופן עצמאי, לדחוף ולקדם את הפרויקט, כי רק אז תהיה נכונות מצד משקיעים להשקיע בפרויקט.
המסקנה, עתיד תעשיית המשחקים בארץ תלוי בעיקר במפתחים עצמם. תשקיעו – תקבלו תמיכה, לא תשקיעו – לא תקבלו תמיכה (מצד המדינה או מצד שקיעים פרטיים). ההשקעה יכולה וצריכה להתבטא גם בקידום המודעות לתעשיית פיתוח משחקים בארץ, בחינוך בתחום פיתוח משחקי מחשב ובארגון כנסים כמו GameIS.

GameIS Awards

ונעבור לחלק המרכזי של כנס GameIS והוא אירועי הערב, ביניהם תחרות GameIS Awards.

השוס של הערב והיום היה טקס חלוקת פרסים ליוצרי משחקים בארץ, הרבה חברות ומפתחי משחקים עצמאיים התמודדו בשמונה קטגוריות שונות.
מי אמר שאין תעשיית משחקים בארץ?

זוכרים את Rope Racket של איתי קרן? איתי זכה בקטגוריה של משחקים סלולרים. כל הכבוד איתי, ובהצלחה גם בתחרות Independent Games Festival, מחזיקים לך אצבעות!
בהמשך הערב היו עוד כמה אירועים מעניינים, למשל פיתוח משחק ב-5 שעות (קצת פחות) שהתבסס על סיעור מוחות שנעשה בשיתוף הקהל ותחרות Elevator Pitch. כל הערב היו הרצאות וסדנאות בנושא פיתוח משחקים, אבל מחוץ לאולמות התקיים אירוע חשוב לא פחות והוא ההתמנגלות (mingle).

היה יום ארוך, אבל מהנה מאוד, מאורגן ומתוקתק. כבר מחכה לכנס בשנה הבאה.

רוצים לקרוא עוד על אירועי היום ולראות תמונות? היכנסו לאתר GameIs Awards.

25th אוק2010

Rope Racket בתחרות IGF

by יעל חקשוריאן

השנה מתקיימת בפעם ה-13 תחרות במסגרת Independent Games Festival, אחד מהמשחקים המתמודדים השנה הוא Rope Racket של איתי קרן, מפתח ומעצב משחקים ומייסד Untame Games.

המשחק מתמודד גם בקטגוריית משחקים סלולריים לתחרות GameIS שתתקיים ב 9 בנובמבר. בהצלחה!

rope racket
Rope Racket הוא משחק חידות שבו על התוכי רופרט לעצור את הגלגלים המסתובבים ע"י שימוש בחבל. החבל העומד לרשותכם בכל שלב מוגבל, ובנוסף לכך תצטרכו להימנע ממגע בכל מיני מכשולים אחרים כמו סכינים, כדורי אש ועוד.  נשמע קל? נסו בעצמכם.

המשחק פותח באמצעות Unity3D ותוכלו לעקוב אחר פיתוח המשחק בבלוג של Rope Racket.

עוד משחק של Untame Games שאני מאוד אוהבת הוא Bubblooba ותוכלו לשחק גם בגרסת הפייסבוק שלו מול חברים.

09th אוק2010

Sheepish – משחק פלאש

by יעל חקשוריאן

בפוסט תערוכת משחקים של בוגרי משחקולוגיה בפסטיבל אייקון סקרתי כמה מהמשחקים, שבוגרי התכנית השנה הציגו כפרויקט גמר. משחק נוסף שגירסה שלו הועלה לרשת הוא Sheepish, מבוסס פלאש.

המשחק Sheepish פותח ע"י צוות דקס, ומתבסס על היכולת להשתמש בשתי הידיים באופן דומיננטי (Ambidexterity).

חברי הצוות הם יעל רוסקיס, איתמר שטורם ורואן שבתאי. רואן ניהלה את הפרוייקט ויצרה את הארט. יעל, מרפאה בעיסוק הייתה אחראית על המוצר ואיתמר אחראי על פיתוח הקוד, כשמטרתם ליצור משחק לאימון המוח על ידי שיפור השימוש בשתי הידיים בו זמנית, וכך נולד – Sheepish. ההברקה להשתמש בשני עכברים כממשק משתמש, הגיעה מחברתם לכיתה תמי גדות.

צוות דקס
יעל מסבירה כי שיפור שיתוף הפעולה בין שתי הידיים תורם לפעילויות יומיומיות רבות משאנחנו שמים לב והשלושה מכוונים את המשחק לשיפור איכות החיים של כל שחקן באשר הוא, וגם למוסדות שיקומיים ונפגעי שבץ אשר יפיקו ממנו ערך רב.
סיפור המשחק הוא של רועת צאן שנשלחת על ידי אביה החולה להוביל את עדר הכבשים של המשפחה לשטחי מרעה ירוקים, על השחקן לעזור לה במשימה, תוך שימוש בכלב הרועים הנאמן שלה.

sheepish

רואן מציינת בשם הצוות כי עברה עליהם שנה חשובה ומהנה בבית ברל, עם סגל מרצים מצויין ממנו ספגו מוטיבציה רבה וידע רחב. "אנחנו בהחלט מתכוונים לקחת את זה קדימה, ולהשתלב בזירת המשחקים."

שיהיה בהצלחה!

שחקו עכשיו ב-Sheepish

27th ספט2010

תערוכת בוגרי משחקולוגיה בפסטיבל אייקון

by יעל חקשוריאן

אתמול התקיימה תערוכה והצגת משחקים של בוגרי התכנית לעיצוב ופיתוח משחקי מחשב במסגרת יום עיון משחקי מחשב ותרבות גיימינג – בשיתוף תוכנית משחקי המחשב – המדרשה לאמנות בבית ברל בפסטיבל אייקון.

במהלך האירוע הוצגו 7 פרויקטים/משחקים, אני אפרט כאן על 4 מתוכם:

Global Theif

משחק פלאש מבוסס Google Maps, בו אתם מגלמים דמות של גנב או גנבת, המטרה היא להגיע מנקודה A במפה (הבנק) לנקודה B (רכב המילוט) תוך כדי שימוש בתכונות וחפצים שונים. יש שני חלקים לכל שלב, חלק אחד – תכנון מסלול, בו ניתן להשתמש בחפצים כמו אנרגיה או פצצות, וגם לשנן את המסלול. החלק  השני, הוא המרדף עצמו, כאשר עליכם להתחמק משוטרים ותוכלו להשתמש בתכונה מיוחדת של מעוף כלפי מעלה, תכונה שמאפשרת גם התחמקות משוטרים והנחתה של הדמות במיקום אחר וגם קבלת מבט מלמעלה על המפה.
פותח ע"י: דביר אקרמן, מיכל מדר ועודד חיים לנגפורד
global thief

Constellation

משחק שפותח ביוניטי, בו אתם מגלמים דמות של חללית שצריכה להתחמק מאויבים שיורים עליה ע"י יצירת חומות חשמל מגינות.
פותח ע"י הלל וייסברג, עופר בן ארי
CONSTELLATION

Cononedrum

משחק חידות מבוסס דפדפן. המשחק הועלה לרשת ואינו דורש התקנות מיוחדות. התחילו לשחק כאן
פותח ע"י אביב קנטור, ליאור ווינדמילר, איתי מרקוביץ'

quantum

Cartoon Showdown
משחק מכות שפותח בפלאש בו דמויות ילדות ישנות נלחמות מול דמויות גיבורי ילדות חדשות.
פותח ע"י אורדן חמצני.

Cartoon

אם אתם רוצים לפרסם את המשחק שלכם כאן, צרו קשר.
04th ספט2010

עוד משחקים – בוגרי תש"ע

by יעל חקשוריאן

השבוע פגשתי במסדרון ביה"ס כמה תלמידים שלמדו בתכנית שנה שעברה, חלק מכם שאלו אותי למה לא העליתי את המשחקים שלכם לאתר. אז קודם כל אני שמחה שאתם עוקבים אחרי העדכונים ושנית אתם צודקים, אז הנה המשחקים שלכם (חלקם, לא העליתי את המשחקים מעל 25 MB), בוגרי תוכנית משחקולוגיה של שנה"ל תש"ע.

שתפו את החברים שלכם.

fluffy

Fluffy

פיתוח: גניה מיכאלוב, קטי חסין

להורדת המשחק (5.8 MB)


JellyMania

פיתוח: רוני גטניו, אור כהן וענבר דהן

להורדת המשחק (22.1 MB)

guyava

Tales of Guava Island

פיתוח: אביב אבידן, רועי איליה, איילת אלתר ומעיין לובן

להורדת המשחק (4.5 MB)

Cubeportation

Cubeportation

פיתוח: האושנר ניר, רועי בר-צור, רז טייטלר, שי כלב

 

כל המשחקים פותחו באמצעות תוכנת Game Maker ע"י תלמידי כיתת המחוננים, ח4 בחטיבת הביינים דורות בראשון לציון שנה"ל תש"ע.

תלמידים שרוצים לשלוח לי גירסה מעודכנת או קלה של המשחק מוזמנים לפנות אלי.

30th אוג2010

משחקים של תלמידי משחקולוגיה בדורות

by יעל חקשוריאן

עוד יומיים תתחיל שנה"ל תשע"א וביום שישי אסע שוב לחטיבת הביינים דורות בראשון לציון, לשיעור הראשון לשנה זו של משחקולוגיה. זו השנה השלישית לתכנית שבמסגרתה, אני אלמד פיתוח משחקי מחשב באמצעות תוכנת Game Maker. התוכנית מקיפה את כל מה שקשור בפיתוח משחק מחשב, החל מהעלאת הרעיון למשחק, איך להעביר את הרעיון למסמך אפיון, איך לבנות את המשחק מבחינה רעיונית ותוכנית, למשל כמה שלבים יהיו, באיזה סדר יופיעו האלמנטים השונים, מה גורם לפסילה, או איבוד חיים, איך משפיע אוביקט אחד על אחר וכו'.

במהלך השנה אנחנו מיישמים את כל מה שלמדנו באמצעות תוכנת Game Maker כאשר בסוף השנה כולם מציגים פרויקט גמר שפותח באמצעות התוכנה.

הנה כמה משחקים שפיתחו התלמידים באמצעות התוכנה במסגרת הפרויקט, את הפרויקטים הציגו התלמידים באירוע סיום שערכנו בסוף השנה.

אני מאחלת לכל התלמידים שנת לימודים מוצלחת!

Chocolate Story

Chocolate Story

פיתוח: אליזבט אטש, רעות דלאל.

להורדת המשחק (11.5 MB)

smile
Smile

פיתוח: שני סולטאני, נעה ללום

להורדת המשחק (6.0 MB)

Commando Mission

Commando Mission

פיתוח: אביב אטיאס, אורן מרון

להורדת המשחק (21.6 MB)

The Lost Treasure

The Lost Treasure

פיתוח: אור בין, רז בולקושטיין, תומר שני

להורדת המשחק (11.2 MB)

Operation Kiwi

Operation Kiwi

פיתוח: עדן בן שושן, שיר גפן, ניצן שיוביץ, פאר שגיב, שרלי רבין

להורדת המשחק (8.0 MB)

Ball Ball

פיתוח: רגב לוי, מיכאל רבינוביץ, אלכס רבינוביץ, עמית הדרי

להורדת המשחק (21.3 MB)

Illusion Ball

Illusion Ball

פיתוח: אוהד אהרון, ניר גרסטנר, שרון קונין

להורדת המשחק (18.0 MB)

29th אוג2010

משחקים, משחקים, משחקים

by יעל חקשוריאן

הדבר האחרון שנשאר לי להעביר מהאתר הקודם של Game Studies לכאן הוא דוגמאות משחקים שפותחו כפרויקט גמר בתכנית לעיצוב ופיתוח משחקי מחשב בבית ברל. משחקים שפותחו ע"י תלמידים שלי בתכנית בחטיבת הביניים "דורות" בראשון לציון אני אעלה בפוסט הבא.

מוצגים כאן רק חלק מהמשחקים וזה המקום להציע – מי שרוצה להציג את המשחק שפיתח כאן, מוזמן ליצור איתי קשר.

משחקים שפותחו ע"י סטודנטים בבית ברל

Maggots


Maggots

פיתוח: אמיתי קפון
שחקו עכשיו


Office Warz

פיתוח: גולדי ודניגמן
שחקו עכשיו


Star Dust

פיתוח: יעל חקשוריאן
להוריד דמו

End En Dino

End En Dino

פיתוח: רנן נאורי
שחקו עכשיו

Suprime

Suprime

פיתוח: יותם רוזנפלד
Download

Savana

Savana

פיתוח: שירה כץ
שחקו עכשיו

Bee my friend

פיתוח: עילית אירלנדר, עומר ויניק
שחקו עכשיו

bubble_letters

 

Letter Catch

פיתוח: עופר שלי
שחקו עכשיו

Ninja Quest

Ninja Quest

פיתוח: רועי סלע, ליאור גדות,יניב בוסי, צחי טובול
שחקו עכשיו

EcoTeam

EcoTeam

פיתוח: נדב קינן, תומר מלינרסקי, אהרון יאיר
שחקו עכשיו


LyreBird

פיתוח: צחי טובול, דני ליזרוביץ', עידו אדר, נרינה מליקיאן
שחקו עכשיו

עוד משחקים של בוגרי התכנית באתר nana10