איך ליצור משחק עם גוגל מפות

בפוסט זה מדריך איך להשתמש בגוגל מפות כדי ליצור משחק חידה מבוסס מפה.

שלב ראשון – הגדרות המשחק

הגדירו מטרה פדגוגית
הגדירו מטרה משחקית
הגדירו לפחות 3 תחנות
הגדירו רמזים לכל אחת מהתחנות

שלב שני – יצירת קובץ נתונים

צרו גיליון נתונים (google sheets או גליון אקסל) ובו לפחות 4 עמודות:

שם, תיאור, קואורדינטות ורמז.
עדכנו בטבלה את התחנות שהגדרתם בשלב הראשון.

אני יצרתי קובץ שנראה כך: (הקובץ המקורי ניתן לצפייה כאן)

גיליון נתונים למשחק מפה
גיליון נתונים למשחק מפה
שימו לב, בקובץ שיצרתי יש שתי עמודות של רמזים, אחת מהן אני אבחר שלא להציג במפה, היא מיועדת עבור התכנון בלבד.

שלב שלישי – יצירת מפה

היכנסו למפות שלי בגוגל  (יש להיכנס עם חשבון google) וצרו מפה חדשה.

create new map
create new map

בחלון האפשרויות שיופיע על המפה בצעו את העדכונים הבאים:

newMap
newMap
  1. תנו שם למפה – רצוי שם המשחק
  2. תנו שם לשכבה
  3. לחצו על import לייבוא קובץ הנתונים

בחלון האפשרויות שיפתח סמנו את העמודה שתשמש כשם התחנה במפה (במקרה שלי זוהי עמודת "שם")

וכן איזו עמודה מיועדת להיות מוצגת כשם התחנה ואיזו עמודה תשמש לבחירת המיקום המדויק על המפה – קואורדינטות.

כעת יופיעו המקומות כתחנות על המפה:

mapStations

תוכלו ללחוץ על תחנה אחת כדי לראות את השדות שיופיעו ולערוך אותה. ניתן להוסיף תמונה, קישור ולשנות את צבע התחנה

עריכת תחנה
עריכת תחנה

שימו לב, ביטול של הצגת אחת העמודות (בדוגמה זו ביטול הצגת עמודת רמז1), מבטל את הופעת העמודה בכל התחנות.

עריכת תחנה
עריכת תחנה

תוכלו להגדיר עיצוב שונה לכל תחנה, להוסיף שכבות נוספות ולעדכן הרשאות צפייה במפה.
בלחיצה על Preview תוכלו לראות את המפה המלאה:

googleMapGame

הגדרת קואורדינטות

איך יודעים מה הקואורדינטות של מיקום מסוים במפה?

לחצו על מיקום מסוים במפה אותו אתם רוצים להוסיף עם הסמן הימני בעכבר להצגת האפשרויות הבאות:

whats here?

לחצו על האפשרות – What's here ותקבלו בתחתית המפה את המידע הבא לגבי המיקום:

בלחיצה על הקואורדינטות יעודכן חלון תיאור המיקום, משם תוכלו להעתיק את המיקום המדויק:

כעת כל שעליכם לעשות – להעתיק את הקואורדינטות לקובץ גיליון הנתונים שיצרתם בשלב השני.

דוגמה למשחק "מי הדמות" עם 4 התחנות אפשר לראות כאן:
משחק "מי הדמות" – המטרה של המשחק היא לגלות מי הדמות הספרותית (סופר/סופרת), המטרה הפדגוגית היא לבצע משימת חקר הקשורה לתחום תוכן ספרות.
במפה זו יש 4 תחנות ועליכם לגלות לאיזה דמות הרמזים מובילים.

*הועבר במסגרת סדנה בכנס קליידוסקופ של סמינר הקיבוצים לסטודנטים לתואר שני טכנולוגיות בחינוך 28 במאי 2019.