תגית: step

איך לעשות אובייקט עוקב אחרי אובייקט

game maker

בפוסט זה מדריך איך לעשות אובייקט אחד שעוקב אחרי אובייקט אחר. מתי נצטרך להשתמש במצב כזה? כשנרצה למשל, שדמות אויב תרדוף אחרי דמות ראשית. אפשרות אחרת היא, כשנרצה שדמות אחת תהיה מעין "צל" של דמות אחרת. כלומר תעקוב אחריה, אבל לא תתנגש בה, או תעבור אותה. יצירת ספרייטים ואובייקטים לדמויות כרגיל, נתחיל ביצירה של ספרייטים […]

Time Line ב- Game maker

time line

Time Line ב-Game Maker מיועד עבור יצירת אירועים בזמן מוגדר מראש. מה ההבדל בין  אירוע השעון המעורר – alarm ל- time line? הראשון מיועד עבור יצירת אירוע אחד בזמן נתון, ואילו time line מאפשר לנו לקבוע רצף של אירועים בזמן נתון. בנוסף נוכל להשתמש ברצף האירועים האלו בכל פעם שנרצה ע"י הפעלת ה-time line מבלי […]

יצירת משחק פלטפורמה ב-Game Maker

game maker

במשחקים שיצרנו בפוסטים הקודמים הדמות שלנו התהלכה לאורך ולרוחב המסך ללא בעיה, אבל במשחק פלטפורמה אנחנו נדרשים ליצור מצב בו הדמות יכולה ללכת רק כאשר היא עומדת על פלטפורמה, אחרת היא נופלת כלפי מטה. כמה דברים שחשוב לדעת על פלטפורמה במשחק: פלטפורה היא אוביקט Solid יש לבצע בדיקה בכל רגע נתון האם יש פלטפורמה (משטח) […]

יצירת אוביקט שזז על המסך באמצעות העכבר

game maker

בפוסט הזה אני אסביר איך ליצור ב-Game Maker אוביקט שניתן להזיז אותו על המסך באמצעות העכבר, כלומר להקפיץ את האוביקט לנקודה בה לחצנו על המסך עם העכבר. שלב ראשון – יצירת sprite לאוביקט לחצו על אייקון יצירת ספרייט בסרגל העליון בחלון מאפייני sprite לחצו על Load Sprite וטענו תמונה. אני בחרתי בתמונה burger. שלב שני […]