פעולות ואירועים – Game Maker

במדריך זה הסבר קצר על אירועים ופעולות ומה הקשר ביניהם ותרגול של יצירת אירוע ופעולה (כולל קובץ להורדה). אירועים ופעולות משויכים לאובייקט ולכן מופיעים בחלון המאפיינים של כל אובייקט. לכל…

להמשך קריאה פעולות ואירועים – Game Maker

אובייקטים ספרייטים ומופעים

במדריך זה אסביר מה ההבדל בין אובייקטים ומופעים ומה הם ספרייטים ב-Game Maker. אובייקט - Object אובייקט הוא משאב במשחק שאפשר להגדיר עבורו תכונות ופעולות שהוא יבצע ואפשר להגדיר לו…

להמשך קריאה אובייקטים ספרייטים ומופעים

בדיקה של אובייקטים במשחק

במדריך זה אסביר איך לבדוק שלא נשארו אוביקטים במשחק, או איך לבצע בדיקה אם נשאר מספר מסוים של אוביקטים. מתי נרצה לבצע בדיקה כזו? למשל כשיש פריטים שהשחקן צריך לאסוף…

להמשך קריאה בדיקה של אובייקטים במשחק

איך לעשות Pause ב-Game Maker

קצת מוזר, אבל אין פעולה שמורה של Game Maker עבור עצירה (pause) במשחק. במדריך זה הסבר איך להוסיף אוביקט שלחיצה עליו עם העכבר תעצור את המשחק בלי לצאת מהחדר בו…

להמשך קריאה איך לעשות Pause ב-Game Maker

איך ליצור קובייה ב- Game Maker

בפוסט זה מדריך קצר ליצירת קוביה וירטואלית ב- Game Maker. אפשר ליצור את הקובייה בכמה דרכים, אני אסביר כאן על יצירה של הקובייה באמצעות אובייקט אחד שבלחיצה עליו יציג באופן…

להמשך קריאה איך ליצור קובייה ב- Game Maker

איך ליצור משחק מחשב פשוט? – חלק א’

בפוסט זה מדריך ליצירת משחק מחשב פשוט בתוכנת Game Maker. המדריך כולל קטעי קוד קצרים שהוספתי באמצעות הפעולה Execute Code. כמה פשוט יהיה המשחק? מאוד. ניצור משחק שבו אובייקטים נכנסים מהחלק…

להמשך קריאה איך ליצור משחק מחשב פשוט? – חלק א’

יצירת נתיב (path) ב-Game Maker

נתחיל בהסבר קצר מה זה נתיב ומתי נשתמש בו. נתיב - path הוא מסלול שיש לו נקודת התחלה ונקודת סיום. באמצע יכולות להיות נקודות נוספות. כאשר אנחנו מגדירים עבור נתיב עבור…

להמשך קריאה יצירת נתיב (path) ב-Game Maker

מעקב אחר דמות ב-Game Maker באמצעות Views

בפוסט זה מדריך איך ליצור מצב שבו המסך עוקב אחרי דמות שנבחר. מתי כדאי להפעיל מעקב של המסך אחר הדמות? כאשר גודל החדר גדול יותר ממה שמוצג בפועל במסך. למשל,…

להמשך קריאה מעקב אחר דמות ב-Game Maker באמצעות Views

חדרים ב-Game Maker

חדרים הם הזירה בה מתרחשות כל הפעילויות במשחק ומשמשים גם כמסכים. אין משחק בלי חדר אחד לפחות. בכל משחק כדאי שיהיו בנוסף לחדרים המהווים שלבים במשחק גם חדרים עבור מסכים,…

להמשך קריאה חדרים ב-Game Maker

בדיקה של ביטוי ב- Game Maker

בפוסט הזה, מדריך קצר לבדיקה של ביטוי במשחק. מתי נבצע בדיקה כזו? אם אנחנו רוצים לבדוק למשל, אם השחקן שלנו אסף לפחות 100 מטבעות, וכך נוכל לתגמל אותו בבונוס מיוחד.…

להמשך קריאה בדיקה של ביטוי ב- Game Maker

יצירת משחק פלטפורמה ב-Game Maker

במשחקים שיצרנו בפוסטים הקודמים הדמות שלנו התהלכה לאורך ולרוחב המסך ללא בעיה, אבל במשחק פלטפורמה אנחנו נדרשים ליצור מצב בו הדמות יכולה ללכת רק כאשר היא עומדת על פלטפורמה, אחרת…

להמשך קריאה יצירת משחק פלטפורמה ב-Game Maker

יצירת משחק ב-Game Maker הוספת ירי

עד עכשיו יצרנו משחק ובו דמות ראשית ודמות אויב, בונוסים וניקוד ואפילו אירוע התנגשות ואיבוד חיים. אבל, לא נתנו לדמות הראשית אפשרות להגן על עצמה או לירות. בפוסט הזה אני אסביר…

להמשך קריאה יצירת משחק ב-Game Maker הוספת ירי

יצירת משחק בסיסי ב-Game Maker חלק 3

בפוסטים הקודמים יצרנו משחק שבו דמות ראשית, דמות אויב, חיים ואירוע התנגשות. בפוסט הזה נוסיף בונוסים וניקוד. את הספריט והאוביקט של הבונוס יצרנו כבר, ולכן עכשיו נותר לנו להוסיף את…

להמשך קריאה יצירת משחק בסיסי ב-Game Maker חלק 3