פעולות ואירועים – Game Maker
במדריך זה הסבר קצר על אירועים ופעולות ומה הקשר ביניהם ותרגול של יצירת אירוע ופעולה (כולל קובץ להורדה). אירועים ופעולות משויכים לאובייקט ולכן מופיעים בחלון המאפיינים של כל אובייקט. לכל…
במדריך זה הסבר קצר על אירועים ופעולות ומה הקשר ביניהם ותרגול של יצירת אירוע ופעולה (כולל קובץ להורדה). אירועים ופעולות משויכים לאובייקט ולכן מופיעים בחלון המאפיינים של כל אובייקט. לכל…
במדריך זה אסביר מה ההבדל בין אובייקטים ומופעים ומה הם ספרייטים ב-Game Maker. אובייקט - Object אובייקט הוא משאב במשחק שאפשר להגדיר עבורו תכונות ופעולות שהוא יבצע ואפשר להגדיר לו…
במדריך זה אסביר איך לבדוק שלא נשארו אוביקטים במשחק, או איך לבצע בדיקה אם נשאר מספר מסוים של אוביקטים. מתי נרצה לבצע בדיקה כזו? למשל כשיש פריטים שהשחקן צריך לאסוף…
קצת מוזר, אבל אין פעולה שמורה של Game Maker עבור עצירה (pause) במשחק. במדריך זה הסבר איך להוסיף אוביקט שלחיצה עליו עם העכבר תעצור את המשחק בלי לצאת מהחדר בו…
בפוסט זה מדריך קצר ליצירת קוביה וירטואלית ב- Game Maker. אפשר ליצור את הקובייה בכמה דרכים, אני אסביר כאן על יצירה של הקובייה באמצעות אובייקט אחד שבלחיצה עליו יציג באופן…
בפוסט זה מדריך ליצירת משחק מחשב פשוט בתוכנת Game Maker. המדריך כולל קטעי קוד קצרים שהוספתי באמצעות הפעולה Execute Code. כמה פשוט יהיה המשחק? מאוד. ניצור משחק שבו אובייקטים נכנסים מהחלק…
נתחיל בהסבר קצר מה זה נתיב ומתי נשתמש בו. נתיב - path הוא מסלול שיש לו נקודת התחלה ונקודת סיום. באמצע יכולות להיות נקודות נוספות. כאשר אנחנו מגדירים עבור נתיב עבור…
בפוסט זה מדריך איך ליצור מצב שבו המסך עוקב אחרי דמות שנבחר. מתי כדאי להפעיל מעקב של המסך אחר הדמות? כאשר גודל החדר גדול יותר ממה שמוצג בפועל במסך. למשל,…
חדרים הם הזירה בה מתרחשות כל הפעילויות במשחק ומשמשים גם כמסכים. אין משחק בלי חדר אחד לפחות. בכל משחק כדאי שיהיו בנוסף לחדרים המהווים שלבים במשחק גם חדרים עבור מסכים,…
Time Line ב-Game Maker מיועד עבור יצירת אירועים בזמן מוגדר מראש. מה ההבדל בין אירוע השעון המעורר - alarm ל- time line? הראשון מיועד עבור יצירת אירוע אחד בזמן נתון,…
בפוסט הזה, מדריך קצר לבדיקה של ביטוי במשחק. מתי נבצע בדיקה כזו? אם אנחנו רוצים לבדוק למשל, אם השחקן שלנו אסף לפחות 100 מטבעות, וכך נוכל לתגמל אותו בבונוס מיוחד.…
במשחקים שיצרנו בפוסטים הקודמים הדמות שלנו התהלכה לאורך ולרוחב המסך ללא בעיה, אבל במשחק פלטפורמה אנחנו נדרשים ליצור מצב בו הדמות יכולה ללכת רק כאשר היא עומדת על פלטפורמה, אחרת…
עד עכשיו יצרנו משחק ובו דמות ראשית ודמות אויב, בונוסים וניקוד ואפילו אירוע התנגשות ואיבוד חיים. אבל, לא נתנו לדמות הראשית אפשרות להגן על עצמה או לירות. בפוסט הזה אני אסביר…
בפוסטים הקודמים יצרנו משחק שבו דמות ראשית, דמות אויב, חיים ואירוע התנגשות. בפוסט הזה נוסיף בונוסים וניקוד. את הספריט והאוביקט של הבונוס יצרנו כבר, ולכן עכשיו נותר לנו להוסיף את…