חדר בריחה וירטואלי פדגוגי – משחק לדוגמה

דוגמה לחדר בריחה וירטואלי, שנבנה באמצעות תוכנת thinglink   חדר בריחה פדגוגי בתחום תוכן ספרות

להמשך קריאהחדר בריחה וירטואלי פדגוגי – משחק לדוגמה

פיתוח משחק ללימוד צרפתית

במסגרת האקתון לפיתוח משחקים ללימוד צרפתית שנמשך כ-24 שעות פותחו משחקים דיגיטליים מגוונים, ובסקירה זו אתאר את תהליך הפיתוח של המשחק Escargot שהייתי חלק מצוות הפיתוח שלו ומבוסס על זיהוי…

להמשך קריאהפיתוח משחק ללימוד צרפתית

רשמים מסיור בבית הספר Danesfield באנגליה

Danesfield הוא בית ספר יסודי באנגליה העושה שימוש רב בגיימיפיקציה ופיתוח משחקים בתוכנות minecraft ו-Kodu* בבית הספר Danesfield שבאנגליה ביקרתי בינואר 2018, בסיקור אתמקד בעיקר בהתרשמויות שלי מהפעילות מבוססות פיתוח משחקים…

להמשך קריאהרשמים מסיור בבית הספר Danesfield באנגליה

סביבות פיתוח משחקים

רוצים לפתח משחק בעצמכם אבל לא יודעים לתכנת? היום קיימות תוכנות וסביבות פיתוח המאפשרות לפתח משחק גם עבור מי שאינו יודע לתכנת. בפוסט זה אסקור סביבות פיתוח למשחקים, בדגש על סביבות שאינן…

להמשך קריאהסביבות פיתוח משחקים

משחקים דורות תשעד

בתאריך 17/6/2014 התקיים אירוע הסיום של תכנית משחקולוגיה בחט"ב דורות בראשון לציון. התלמידים הציגו את הפרויקטים שעליהם עבדו במהלך השנה - משחקי מחשב. בין כל הפרויקטים נערכה תחרות, בה שפטו…

להמשך קריאהמשחקים דורות תשעד

מפתחים משחקים בכיתה

ביום שישי הקרוב, אתחיל ללמד שוב, פיתוח משחקי מחשב בחטיבת ביניים ע"ש דורות. זו תהיה השנה השביעית בה תלמידי כיתה ח' לומדים לפתח משחקי מחשב במסגרת תכנית הלימודים. מה לומדים בתכנית?…

להמשך קריאהמפתחים משחקים בכיתה

אירוע סיום – משחקולוגיה דורות תשע”ג

סוף השנה הגיע וזה הזמן להציג את המשחקים שעבדנו עליהם במהלך השנה במסגרת תכנית משחקולוגיה. במסגרת התכנית לומדים תלמידי ח4 מחטיבת הביניים ע"ש "מ.דורות" בראשון לציון לפתח משחק מחשב באמצעות תוכנת…

להמשך קריאהאירוע סיום – משחקולוגיה דורות תשע”ג

שימוש במשחקי מחשב בתכנית הלימודים

סקר חינוך דיגיטלי* שבדק בין היתר את עמדת התלמידים לגבי משחקי מחשב ושילובם בתכנית הלימודים מצא שרוב התלמידים היו רוצים לשלב משחקי מחשב כחלק מהפעילות הלימודית. למעלה ממחצית התלמידים הגדירו את…

להמשך קריאהשימוש במשחקי מחשב בתכנית הלימודים

איך לתכנן מסך ותפריטים עבור שלב במשחק

אוקי, אז יש לכם רעיון למשחק וכבר כתבתם את הרעיון הכללי שלו, או לפחות אתם יודעים לענות על השאלות המרכזיות של המשחק. עכשיו אפשר להתחיל בתכנון. אם לא, אני ממליצה…

להמשך קריאהאיך לתכנן מסך ותפריטים עבור שלב במשחק

איך ליצור משחק מחשב פשוט – חלק ב’

בפוסט הקודם יצרנו את הבסיס למשחק מחשב פשוט בו המטרה לשלוט בציפור שצריכה לאסוף גוזלים ולחמוק ממטוסים. בפוסט זה, חלק ב' של המדריך ובו הוספת אירועים ופעולות לאובייקטים הנוספים – הגוזלים…

להמשך קריאהאיך ליצור משחק מחשב פשוט – חלק ב’

משחקים – בוגרי משחקולוגיה דורות תשע”א

ביום רביעי האחרון (15-6-2011) הציגו תלמידי כיתה ח4 בחטיבת הביניים "דורות" בראשון לציון את פרויקט הסיום שלהם לאחר שנה שלמדו פיתוח משחקי מחשב. במסגרת התכנית, התלמידים לומדים לפתח משחק באמצעות…

להמשך קריאהמשחקים – בוגרי משחקולוגיה דורות תשע”א

איך לתכנן ולאפיין משחק מחשב

לאחרונה פנו אלי כמה אנשים בשאלה איך לתכנן ולפתח משחק מחשב. יש להם רעיון, אבל הם לא יודעים איך להפוך אותו מרעיון למשחק בפועל. בפוסט הזה אני אציג את השלבים…

להמשך קריאהאיך לתכנן ולאפיין משחק מחשב

איך לפתח משחק מחשב בשלושה חודשים

השבוע התחילה סדנת הפקה לפיתוח משחקי מחשב ב-3 חודשים במסגרת התכנית לעיצוב ופיתוח משחקי מחשב במדרשה לאמנות בבית ברל. השנה החליטו בתכנית לייצר את המשחקים בפעם הראשונה בשיתוף הגולשים. הפיתוח יסוקר…

להמשך קריאהאיך לפתח משחק מחשב בשלושה חודשים

יצירת משחק פלטפורמה ב-Game Maker

במשחקים שיצרנו בפוסטים הקודמים הדמות שלנו התהלכה לאורך ולרוחב המסך ללא בעיה, אבל במשחק פלטפורמה אנחנו נדרשים ליצור מצב בו הדמות יכולה ללכת רק כאשר היא עומדת על פלטפורמה, אחרת…

להמשך קריאהיצירת משחק פלטפורמה ב-Game Maker