משחקים דורות תשעד

בתאריך 17/6/2014 התקיים אירוע הסיום של תכנית משחקולוגיה בחט"ב דורות בראשון לציון. התלמידים הציגו את הפרויקטים שעליהם עבדו במהלך השנה - משחקי מחשב. בין כל הפרויקטים נערכה תחרות, בה שפטו…

להמשך קריאה משחקים דורות תשעד

הוספת ניקוד וחיים למשחק

כדי להציג את הניקוד והחיים במשחק (גרסת Game Maker Studio) יש לבצע את הפעולות הבאות: 1. ראשית וודאו שיש לכם במשחק את האובייקטים הבאים: דמות ראשית שנעה לכל הכיוונים באמצעות…

להמשך קריאה הוספת ניקוד וחיים למשחק

Dragon Rage – בטקס משחק השנה GameIS 2013

Dragon Rage הוא משחק שפותח במיוחד עבור טקס משחק השנה 2013, של עמותת GameIS. כמדי שנה, גם ב-2013 התקיים טקס משחק השנה, במסגרת הכנס השנתי של עמותת תעשיית המשחקים -…

להמשך קריאה Dragon Rage – בטקס משחק השנה GameIS 2013

משחק שנה טובה

אם גם לכם נמאס מברכות שנה טובה הרגילות, אז המשחק הבא בדיוק בשבילכם. זה משחק קצר שהכנתי באמצעות תוכנת Game Maker. כדי לשחק במשחק הורידו את הקובץ המצורף (2.75MB). רוצים…

להמשך קריאה משחק שנה טובה

מפתחים משחקים בכיתה

ביום שישי הקרוב, אתחיל ללמד שוב, פיתוח משחקי מחשב בחטיבת ביניים ע"ש דורות. זו תהיה השנה השביעית בה תלמידי כיתה ח' לומדים לפתח משחקי מחשב במסגרת תכנית הלימודים. מה לומדים בתכנית?…

להמשך קריאה מפתחים משחקים בכיתה

משחקים תשע”ג

באירוע הסיום שהתקיים ביום רביעי האחרון (19-6-2013) הציגו תלמידי כיתה ח4 בחטיבת הביניים "דורות" בראשון לציון את פרויקט הסיום שלהם, לאחר שנה שלמדו בתכנית משחקולוגיה - פיתוח משחקי מחשב. סה"כ…

להמשך קריאה משחקים תשע”ג

אירוע סיום – משחקולוגיה דורות תשע”ג

סוף השנה הגיע וזה הזמן להציג את המשחקים שעבדנו עליהם במהלך השנה במסגרת תכנית משחקולוגיה. במסגרת התכנית לומדים תלמידי ח4 מחטיבת הביניים ע"ש "מ.דורות" בראשון לציון לפתח משחק מחשב באמצעות תוכנת…

להמשך קריאה אירוע סיום – משחקולוגיה דורות תשע”ג

כלים לפיתוח משחקי מחשב בכיתה

לאחרונה קיבלתי פניות ממורים רבים ששאלו אלו כלים קיימים על-מנת ליצור משחק מחשב בכיתה, או משחק מחשב לניהול שיעור בכיתה. אז החלטתי לכתוב סקירה של כמה סביבות שיכולות להתאים לדעתי…

להמשך קריאה כלים לפיתוח משחקי מחשב בכיתה

פעולות ואירועים – Game Maker

במדריך זה הסבר קצר על אירועים ופעולות ומה הקשר ביניהם ותרגול של יצירת אירוע ופעולה (כולל קובץ להורדה). אירועים ופעולות משויכים לאובייקט ולכן מופיעים בחלון המאפיינים של כל אובייקט. לכל…

להמשך קריאה פעולות ואירועים – Game Maker

אובייקטים ספרייטים ומופעים

במדריך זה אסביר מה ההבדל בין אובייקטים ומופעים ומה הם ספרייטים ב-Game Maker. אובייקט - Object אובייקט הוא משאב במשחק שאפשר להגדיר עבורו תכונות ופעולות שהוא יבצע ואפשר להגדיר לו…

להמשך קריאה אובייקטים ספרייטים ומופעים

sprite index – אינדקס של ספרייט

במדריך הזה הסבר על אינדקס של ספרייט ומתי כדאי להשתמש בו. Subimages - תת תמונה כל ספרייט כולל תמונה אחת או יותר. אם יש יותר מתמונה אחת - הן יוצרת…

להמשך קריאה sprite index – אינדקס של ספרייט

בדיקה של אובייקטים במשחק

במדריך זה אסביר איך לבדוק שלא נשארו אוביקטים במשחק, או איך לבצע בדיקה אם נשאר מספר מסוים של אוביקטים. מתי נרצה לבצע בדיקה כזו? למשל כשיש פריטים שהשחקן צריך לאסוף…

להמשך קריאה בדיקה של אובייקטים במשחק

איך לעשות Pause ב-Game Maker

קצת מוזר, אבל אין פעולה שמורה של Game Maker עבור עצירה (pause) במשחק. במדריך זה הסבר איך להוסיף אוביקט שלחיצה עליו עם העכבר תעצור את המשחק בלי לצאת מהחדר בו…

להמשך קריאה איך לעשות Pause ב-Game Maker

איך ליצור קובייה ב- Game Maker

בפוסט זה מדריך קצר ליצירת קוביה וירטואלית ב- Game Maker. אפשר ליצור את הקובייה בכמה דרכים, אני אסביר כאן על יצירה של הקובייה באמצעות אובייקט אחד שבלחיצה עליו יציג באופן…

להמשך קריאה איך ליצור קובייה ב- Game Maker