שימוש במאפיינים משחקיים בכיתה (גיימיפיקציה)

* את ההרצאה העברתי במסגרת Escape day – יום למידה למפתחי קורסים מקוונים הפותח את תהליך הלמידה השנתי במט"ח. מה אפשר ללמוד ממשחקים כדי להפוך שיעור למהנה יותר? בפוסט הוראת פיתוח משחקי מחשב הצגתי מחקרים הבוחנים את הקשרים בין משחקי מחשב לחינוך, ואת הטענה כי במקום לשאול האם משחקי מחשב יכולים לתמוך בלמידה, יש לשאול כיצד […]

אי-כנס משחקים התשיעי!

אוהבים משחקים? אוהבים ליצור משחקים? אוהבים לדבר על משחקים? אם כן – בואו לאי-כנס משחקים! אי-כנס המשחקים יתקיים השנה (בפעם התשיעית) ביום שישי, 4 בנובמבר, במרכז ההדרכה של בנק הפועלים בשפיים. מה מיוחד באי כנס? תוכנית הכנס נוצרת ביום הכנס עצמו, כאשר כל אחד מהמשתתפים יכול להרצות או להעביר סדנה בכל נושא הקשור במשחקים. האירוע מיועד עובר מפתחי משחקים, […]

משחקים ומשחוק בליל המדענים 2016

השנה במסגרת ליל המדענים שיתקיים ביום חמישי 22/9/2016 ארצה על שילוב משחקים בחינוך באוניברסיטה הפתוחה ברעננה בשעה 19:30. אם אתם מתעניינים בדרכים להפוך את חווית הלמידה למהנה יותר ורוצים לדעת איך תלמידים בכיתה הם כמו שחקנים במשחק – בואו לשמוע את ההרצאה, הכניסה חינם. * ליל המדענים, בשיתוף משרד המדע והאיחוד האירופי, הוא לילה של פעילויות […]

הוראת פיתוח משחק מחשב

פוסט זה מבוסס על עבודת גמר לתואר שני* – מטרת העבודה להציע מתווה להוראת פיתוח משחקי מחשב בחטיבות ביניים באמצעות סביבות פיתוח שאינן דורשות ידע בתכנות, אך יכשירו את התלמידים להיות מפתחי משחקים. המתווה יוצג כפוסטר במסגרת כנס צייס 2016. לצפייה בפוסטר פורמט PDF (עיצוב הפוסטר: משה קדרון) תקציר כמפתחי משחקים תלמידים צריכים להכיר את השלבים בפיתוח משחק, […]

מתווה להוראה פיתוח משחקי מחשב בכיתה

פוסט זה נכתב בהמשך לפוסט הוראת פיתוח משחקי מחשב. המתווה יוצג כפוסטר במסגרת כנס צייס 2016. לצפייה בפוסטר פורמט PDF (עיצוב הפוסטר: משה קדרון) מטרת העבודה היא להציע מתווה להוראת פיתוח משחקי מחשב בחטיבות ביניים באמצעות סביבות פיתוח שאינן דורשות ידע בתכנות, אך יכשירו את התלמידים להיות מפתחי משחקים. כמפתחי משחקי מחשב עליהם להכיר את השלבים בפיתוח […]

סביבות פיתוח משחקים

רוצים לפתח משחק בעצמכם אבל לא יודעים לתכנת? היום קיימות תוכנות וסביבות פיתוח המאפשרות לפתח משחק גם עבור מי שאינו יודע לתכנת. בפוסט זה אסקור סביבות פיתוח למשחקים, בדגש על סביבות שאינן דורשות ידע מוקדם בתכנות ובהמשך לסקירה בפוסט כלים לפיתוח משחקי מחשב בכיתה.   Game Salad סביבה ליצירת משחקי דו-מימד, ללא צורך בידע קודם בתכנות. לאתר התוכנה שפת […]

משחקים דיגיטליים בלמידה

מפגש של המכון הישראלי לחדשנות, בנושא משחקים דיגיטליים שמשנים את עולם הלמידה. המפגש יתקיים בגוגל קמפוס ב-30/3/2015 בשעה 18:30 בהשתתפות: זיו בר, מנהל תחום חינוך במכון הישראלי לחדשנות פרופ' שיזף רפאלי, מייסד המחקר לחקר האינטרנט יהונתן שור, מייסד Codemonkey אורי משעול מייסד Game for Peace קרן אלימלך יזמת The Island ליאור אלטרמן יזם Chess World […]

משחק כחזרה על החומר

במסגרת קורס "משחקי רשת ורשתות חברתיות"* נתבקשנו לפתח תהליך למידה משולב משחק, ליישם אותו בבית ספר ולבצע מחקר מלווה לתהליך. בפיתוח המשחק שיתואר בהמשך, חשבנו על דרך בה נגרום לתלמידים להפוך את תהליך החזרה על חומר שנלמד לפעילות מהנה, בה יוכלו לא רק לשנן את החומר, אלא ליהנות מהתהליך, להיות שותפים לפעילות ולעבוד בצוות עם […]

משחקים דורות תשעד

בתאריך 17/6/2014 התקיים אירוע הסיום של תכנית משחקולוגיה בחט"ב דורות בראשון לציון. התלמידים הציגו את הפרויקטים שעליהם עבדו במהלך השנה – משחקי מחשב. בין כל הפרויקטים נערכה תחרות, בה שפטו אנשי מפתח מתחום תעשיית המשחקים בארץ. הנה כמה מהמשחקים להורדה (בפורמט exe). כל המשחקים פותחו באמצעות Game Maker מתקפת החיידקים משחק זה זכה במקום הראשון (!) […]

שילוב משחקים בשיעור ולמידה משמעותית

אני רוצה לשתף אתכם בחוויות שלי מהשתלמות בנושא שילוב משחקים בחינוך שהעברתי בשנה שעברה (תשע"ד) בפסג"ה הרצליה. ההשתלמות, בשמה המקצועי נקראה: בין למידה משחקית ללמידה פרויקטנטית – למידה בדרך החקר בתחומי הדעת והיתה מיועדת למורי יסודי. מטרות ההשתלמות 1. להכיר משחקים ומשחקים דיגיטליים ומאפייניהם במדיות השונות 2. להכיר כלים קיימים לפיתוח משחקים ושלבים בפיתוח משחק מחשב […]

ללמוד תכנות תוך כדי משחק

CodeMonkey הוא סטארט-אפ ישראלי שמלמד תכנות באמצעות משחק. הרעיון הוא להפוך את חווית הלמידה למשחקית ומהנה, תוך כדי שמירה על העיקרון של כתיבת כתיבת קוד. אם ב- Game Maker, או Scratch תוכלו ליצור משחק מבלי לכתוב שורת קוד, או להבין בתכנות (אלו תוכנות שעובדות בשיטת drag and drop), ב-CodeMonkey  תתחילו לתכנת כבר מהשלב הראשון. הלמידה […]

אירוע סיום – משחקולוגיה דורות תשעד

שוב זה קורה – בפעם השביעות אנחנו מקיימים אירוע סיום והצגת פרויקטים של בוגרי תכנית משחקולוגיה בחט"ב דורות בראשון! כמו בכל שנה, גם השנה התלמידים עבדו על פרויקט סיום – משחק מחשב ויציגו אותו במסגרת אירוע הסיום, שיתקיים בבית זרובבל חביב ביום שלישי הקרוב 17/6/2014. בין כל המציגים מתקיימת תחרות ובאירוע יוכרז על הפרויקט הזוכה. השנה […]

למידה מבוססת מקום בכנס תקשוב

היום, 6/4/2014 התקיים במרכז נא לדעת ביפו כנס תקשוב מחוז תל-אביב של משרד החינוך בשיתוף מינהל החינוך, התרבות והספורט בעיריית תל אביב. הכנס התקיים בסימן "במרחק נגיעה – חדשנות, תקשוב, מנהיגות". בכנס הוצגו פעילויות פדגוגיות חדשניות המשלבות תקשוב בחינוך וכללו הרצאות של מומחים בתחום החינוך מהעולם. הרצאת פתיחה היתה של סטפני המילטון – חשיבה מחדש על מרחבי למידה. […]