Time Line ב- Game maker

time line

Time Line ב-Game Maker מיועד עבור יצירת אירועים בזמן מוגדר מראש. מה ההבדל בין  אירוע השעון המעורר – alarm ל- time line? הראשון מיועד עבור יצירת אירוע אחד בזמן נתון, ואילו time line מאפשר לנו לקבוע רצף של אירועים בזמן נתון. בנוסף נוכל להשתמש ברצף האירועים האלו בכל פעם שנרצה ע"י הפעלת ה-time line מבלי […]

איך לפתח משחק מחשב בשלושה חודשים

beit berl studio

השבוע התחילה סדנת הפקה לפיתוח משחקי מחשב ב-3 חודשים במסגרת התכנית לעיצוב ופיתוח משחקי מחשב במדרשה לאמנות בבית ברל. השנה החליטו בתכנית לייצר את המשחקים בפעם הראשונה בשיתוף הגולשים. הפיתוח יסוקר בכל שבוע באתר גיימר, והגולשים יוכלו להיות מעורבים בכל תהליכי הפיתוח, עיצוב הדמויות, העלילה, גירסאות המשחק ועוד. רוצים להיות שותפים לתהליך הפיתוח? רוצים לעקוב אחרי […]

בדיקה של ביטוי ב- Game Maker

game maker

בפוסט הזה, מדריך קצר לבדיקה של ביטוי במשחק. מתי נבצע בדיקה כזו? אם אנחנו רוצים לבדוק למשל, אם השחקן שלנו אסף לפחות 100 מטבעות, וכך נוכל לתגמל אותו בבונוס מיוחד. אפשרות אחרת היא לבדוק מצב הפוך, כלומר האם נשארו מטבעות במסך? אם כן, לא נרצה להעביר את השחקן שלנו שלב, עד אשר יאסוף את כל […]

יצירת משחק פלטפורמה ב-Game Maker

game maker

במשחקים שיצרנו בפוסטים הקודמים הדמות שלנו התהלכה לאורך ולרוחב המסך ללא בעיה, אבל במשחק פלטפורמה אנחנו נדרשים ליצור מצב בו הדמות יכולה ללכת רק כאשר היא עומדת על פלטפורמה, אחרת היא נופלת כלפי מטה. כמה דברים שחשוב לדעת על פלטפורמה במשחק: פלטפורה היא אוביקט Solid יש לבצע בדיקה בכל רגע נתון האם יש פלטפורמה (משטח) […]

המשחקיקון – חגיגות המאה של המשחקיה

gamesStudies

ביום שני, 24.1.11, החל מהשעה 18:00 יתקיים אירוע המשחקיקון של בלוג 'המשחקיה' לרגל חגיגות 100 תוכניות בשיתוף התכנית לפיתוח משחקי מחשב של המדרשה לאמנות בבית ברל. האירוע יתקיים בגלריה של המדרשה בדיזינגוף 34 תל-אביב ויהיו בו המון משחקים מסוגים שונים: משחקי לוח, משחקי xbox 360 על מסך ענק, כולל הקינקט החדש. אז אם אתם אוהבים משחקים […]

יצירת משחק ב-Game Maker הוספת ירי

game maker

עד עכשיו יצרנו משחק ובו דמות ראשית ודמות אויב, בונוסים וניקוד ואפילו אירוע התנגשות ואיבוד חיים. אבל, לא נתנו לדמות הראשית אפשרות להגן על עצמה או לירות. בפוסט הזה אני אסביר איך ליצור משחק ב-Game Maker שבו הדמות הראשית יכולה לירות. כמה דברים שחשוב לדעת לגבי אוביקט ירי במשחק ירייה היא בעצם מופע של אוביקט שנע […]

יצירת משחק בסיסי ב-Game Maker חלק 3

game maker

בפוסטים הקודמים יצרנו משחק שבו דמות ראשית, דמות אויב, חיים ואירוע התנגשות. בפוסט הזה נוסיף בונוסים וניקוד. את הספריט והאוביקט של הבונוס יצרנו כבר, ולכן עכשיו נותר לנו להוסיף את האירועים המתאימים. מה צריך לקרות כדי שהדמות הראשית תאסוף בונוס? אירוע התנגשות, כמובן והפעולות הבאות: השמעת סאונד מתאים מחיקת המופע של הבונוס מהחדר הוספת ניקוד […]

יצירת משחק בסיסי ב-Game Maker חלק 2

game maker

כמו שהבטחתי הפוסט הזה הוא חלק 2 של יצירת משחק בסיסי ב-Game Maker. בפוסט הקודם, הסברתי איך ליצור sprit-ים, ואת הדמות הראשית, כולל שליטה על תנועות הדמות באמצעות מקשי החצים. ועכשיו – התנגשות עם דמות אויב. מה צריך בשביל ליצור התנגשות עם דמות אויב? דמות אויב, מן הסתם (ואותה יצרנו כבר בחלק הראשון), הגדרת חיים (כדי […]

יצירת משחק בסיסי ב-Game Maker

game maker

בפוסט הזה ובאלו שאחריו אני אתמקד ביצירת משחק ב-Game Maker, כאשר כל פעם נוסיף למשחק תכונות ואלמנטים אחרים. כל האלמנטים שאשתמש בהם נמצאים בספריית Game Maker 8, תוכלו למצוא אותה בספריית program files לאחר שתתקינו את התוכנה. יצירת בסיס למשחק במשחק הבסיסי יהיו האלמנטים הבאים: דמות ראשית הדמות הראשית תנוע ע"י מקשי החצים (בשליטה של השחקן, […]

Endless Life – משחק רציני

אם הייתם יכולים לחיות לנצח, מה הייתם עושים כל היום? סטודנטים שלומדים בתכנית לאמנות וטכנולוגיה באוניברסיטת טקסס בדאלאס ניסו לענות על השאלה הזו במשחק שפיתחו ושמטרתו לבדוק את ההשלכות של טכנולוגיית הארכת החיים על איכות חיינו. המשחק, Endless Life, הוא משחק חינמי ברשת שפותח בפלאש ומוגדר בקטגוריה של "משחקים רציניים" (Serious Game) המשחק כולל שלושה שלבים […]

הצגת הניקוד במסך במיקום מוגדר

game maker

בתוכנת Game Maker יש פעולה שמורה להצגת ניקוד בשורת הכותרת של החלון, אבל הרבה פעמים אנחנו רוצים להציג את הניקוד במיקום אחר בתוך המסך, כולל האפשרות לקבוע מה יהיה הגודל או הגופן שבו הוא יוצג. איך עושים את זה? לשם כך נשתמש בפקודה draw. הגדרת פונט חשוב לפני ביצוע הפעולות ליצור פונט חדש – קליק ימני על […]

מחקרים: משחקי מחשב משפרים מיומנויות

gamesStudies

כמה מחקרים שהתפרסמו בשנה האחרונה מציינים מספר כישורים ויתרונות שרוכשים גיימרים בזכות משחקי מחשב. עודד, לבקשתך, אני כותבת עליהם פה 🙂 שיפור ראיה של עין עצלה המחקר שנערך על ידי ד"ר רוג 'ר לי, אופטומטריסט מחקר בבית הספר לאופטומטריה והלן ויליס מהמכון למדעי המוח באוניברסיטת ברקלי שבקליפורניה מגלה כי משחקי מחשב יכולים לשפר את הראייה של […]

GameIs בכנס CONTECH 2010

ביום שלישי ה-9/11 התקיים הכנס השנתי של GameIS, הפוסט הזה יסכם את החוויות שלי מהיום הזה (ותודה לניוזגיק שנתנו לי כרטיס במתנה). משחקים ודוכנים מי הציג בכנס? הדוכן הפופולארי ביותר היה של playfulshark, החברה' האלו פיתחו הרבה משחקים, להרבה חברות והם מומחים בלפתח משחק לפי דרישת הלקוח. דניגמן הציג לי את  – R.O.O.M, המשחק הזה פותח ב-5 […]

יצירת אוביקט שזז על המסך באמצעות העכבר

game maker

בפוסט הזה אני אסביר איך ליצור ב-Game Maker אוביקט שניתן להזיז אותו על המסך באמצעות העכבר, כלומר להקפיץ את האוביקט לנקודה בה לחצנו על המסך עם העכבר. שלב ראשון – יצירת sprite לאוביקט לחצו על אייקון יצירת ספרייט בסרגל העליון בחלון מאפייני sprite לחצו על Load Sprite וטענו תמונה. אני בחרתי בתמונה burger. שלב שני […]