איך ליצור משחק מחשב פשוט – חלק ב'

בפוסט הקודם יצרנו את הבסיס למשחק מחשב פשוט בו המטרה לשלוט בציפור שצריכה לאסוף גוזלים ולחמוק ממטוסים. בפוסט זה, חלק ב' של המדריך ובו הוספת אירועים ופעולות לאובייקטים הנוספים – הגוזלים והמטוס. אוביקט המטוס נתחיל עם אוביקט המטוס ע"י יצירת ספרייט ואוביקט מתאימים. לאוביקט המטוס נשייך אירוע אחד ופעולה אחת – …

איך ליצור משחק מחשב פשוט? – חלק א'

בפוסט זה מדריך ליצירת משחק מחשב פשוט בתוכנת Game Maker. המדריך כולל קטעי קוד קצרים שהוספתי באמצעות הפעולה Execute Code. כמה פשוט יהיה המשחק? מאוד. ניצור משחק שבו אובייקטים נכנסים מהחלק העליון של המסך וצריך לתפוס אותם או להתחמק מהם בחלק התחתון של המסך. האובייקטים שאותם צריך לתפוס נותנים נקודות ואלו …

יצירת נתיב (path) ב-Game Maker

נתחיל בהסבר קצר מה זה נתיב ומתי נשתמש בו. נתיב – path הוא מסלול שיש לו נקודת התחלה ונקודת סיום. באמצע יכולות להיות נקודות נוספות. כאשר אנחנו מגדירים עבור נתיב עבור אובייקט מסוים, הוא יעבור בכל הנקודות של הנתיב לפי הסדר שנקבע. במילים אחרות, נתיבים מאפשרים למופעים לזוז בנתיב שהגדרנו מראש. מתי …

איך ליצור טיימר (Timer) ב- Game Maker

הרבה משחקים מוגבלים בזמן (בד"כ לדקה) וכך הופכים את המשחק למאתגר יותר. בפוסט זה מדריך כיצד להוסיף טיימר ואיך להציג אותו על המסך. אם רוצים את הטיימר לשלב מסוים – צריך לזכור להוסיף אותו לאותו שלב בלבד. אבל אם רוצים הגבלת זמן לכל המשחק צריך להשתמש במשתנה גלובלי (על כך …

מסכה ל-sprite ב-Game Maker

את הפוסט הזה אני כותבת בתשובה לשאלתו של ניר: "איך יוצרים mask לספרייט?" מה זה מסכה (Mask) ומתי משתמשים בה? מסכה היא הגדרה של איזור לחיץ/פעיל בספרייט. במסכה (Mask) משתמשים כשרוצים להגדיר עבור ספרייט איזור שהוא שונה מצורת הספרייט עצמו. למה צריך להגדיר איזור פעיל שונה עבור הספרייט מצורת הספרייט …

advanced mode – מצב מתקדם

advanced mode או מצב עריכה מתקדם בתוכנת Game Maker ומיועד עבור מי שרוצה לעבוד עם התוכנה ברמה מתקדמת. חשוב לדעת, מצב מתקדם או מצב פשוט הם רק מצב של העבודה עם התוכנה ואינו מעיד על המשחק עצמו. ניתן לעבור ממצב מתקדם לפשוט בכל שלב ולהפך מבלי לפגוע במשחק. (למרות שתאלצו …

איך לעדכן את חלון העזרה (F1)

בסרטון הבא מדריך קצרצר לעדכון חלון הוראות המשחק. [youtube width="600" height="365" video_id="UnpFwR55k0g"] לחיצה על F1 תיפתח את חלון המידע אודות המשחק. תוכלו להוסיף בחלון זה הוראות משחק, מידע על יוצרי המשחק, או כל מידע אחר שתרצו לגבי המשחק. אם עדכנתם מידע בחלון – Game Information  ובכל זאת לא נפתח החלון …

איך תיצרו משחק מחשב בעצמכם – מדריכים

ריכזתי כאן עבורכם את כל המדריכים באתר ליצירת משחק מחשב בעצמכם. פוסט זה יתעדכן בכל פעם שיתווסף מדריך חדש. יש לי רעיון למשחק! אם כבר יש לכם רעיון למשחק כדאי שתקראו את המדריך איך לתכנן ולאפיין משחק מחשב. המדריך כולל שני קבצים: תבנית לתכנון ראשוני של המשחק ותבנית למסמך אפיון. תכנון …

איך תיצרו משחק מחשב בעצמכם – חלק 4

בפוסט הקודם יצרנו את החדר הראשון במשחק שלנו והוספנו לו צבע רקע. בסרטון הבא מדריך קצר להוספת כותרת לחדר, הוספת רקע לחדר והוספת תנועה לתמונת הרקע. מתי נשתמש בתנועה לתמונת הרקע? אם נרצה שהדמות הראשית שלנו תישאר במקום קבוע במסך (ב"כ באמצע המסך) , אבל שתהיה תחושה שהיא מתקדמת  נזיז את …

איך תיצרו משחק מחשב בעצמכם – חלק 3

הפוסט הזה הוא המשך למדריך איך תיצרו משחק מחשב בעצמכם. בפוסט הקודם הכרנו את סרגלי הכלים והספריות הקיימות בכל משחק. בפוסט זה ניצור חדר ונכיר את המאפיינים של חדר – Game Maker. יצירת חדר פתחו את תוכנת Game Maker ובסרגל הכלים לחצו על אייקון יצירת חדר (Create a Room).  כעת יפתח …

איך תיצרו משחק מחשב בעצמכם – חלק 2

הפוסט הזה הוא המשך למדריך איך תיצרו משחק מחשב בעצמכם. בפוסט הקודם הורדנו והתקנו את התוכנה, Game Maker 8.1 , המטרה של המדריך הזה הוא להכיר את סרגלי הכלים והספריות השונות. סרגל הכלים במסך הראשי של התוכנה מופיע סרגל הכלים, את רוב הפעולות ניתן להתחיל לבצע מסרגל הכלים. אלו רק חלק …

איך תיצרו משחק מחשב בעצמכם

את הפוסט הזה אני כותבת בעקבות פניות שלכם אלי דרך האתר – איך ליצור משחק מחשב בעצמכם. שליו שאל לגבי יצירה של משחק עם רוגטקה ועידן שאל באופן יותר כללי איך יוצרים משחק. אז בפוסט הזה ובבאים אחריו מדריך ליצירת משחק מחשב בעצמכם. ובהמשך גם איך ליצור משחק עם רוגטקה. …

הגדרת עורך סאונד בתוכנת Game Maker

תוכנת Game Maker מאפשרת להגדיר תוכנות לעריכה של תמונות, קבצי קוד וסאונד. בשונה מתמונות וקוד, שאותם ניתן לערוך בתוך תוכנת Game Maker, כדי לערוך קבצי סאונד תהיו חייבים לעבור לתוכנה חיצונית. Game Maker מאפשרת להגדיר את התוכנה שתהיה ברירת המחדל עבור עריכת קבצי סאונד ביצירת המשחק. שלבי הגדרת עורך סאונד …

מעקב אחר דמות ב-Game Maker באמצעות Views

בפוסט זה מדריך איך ליצור מצב שבו המסך עוקב אחרי דמות שנבחר. מתי כדאי להפעיל מעקב של המסך אחר הדמות? כאשר גודל החדר גדול יותר ממה שמוצג בפועל במסך. למשל, כאשר רוחב החדר גדול יותר ממה שנראה על המסך והדמות אמורה לעבור לכל רוחבו.  במקרה כזה לא נרצה שהדמות תיעלם מהמסך, …