ארכיון הקטגוריה: מדריכים

sprite index – אינדקס של ספרייט

במדריך הזה הסבר על אינדקס של ספרייט ומתי כדאי להשתמש בו. Subimages – תת תמונה כל ספרייט כולל תמונה אחת או יותר. אם יש יותר מתמונה אחת – הן יוצרת ביחד רצף שיוצר את האנימציה של הספרייט. הסבר מפורט על … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , , | כתיבת תגובה

בדיקה של אובייקטים במשחק

במדריך זה אסביר איך לבדוק שלא נשארו אוביקטים במשחק, או איך לבצע בדיקה אם נשאר מספר מסוים של אוביקטים. מתי נרצה לבצע בדיקה כזו? למשל כשיש פריטים שהשחקן צריך לאסוף והוא יכול לעבור שלב רק אם אסף את כולם. כמובן … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , , , | כתיבת תגובה

איך לעשות Pause ב-Game Maker

קצת מוזר, אבל אין פעולה שמורה של Game Maker עבור עצירה (pause) במשחק. במדריך זה הסבר איך להוסיף אוביקט שלחיצה עליו עם העכבר תעצור את המשחק בלי לצאת מהחדר בו נמצאים עד שהשחקן ילחץ על מקש כלשהו במקלדת. לשם כך … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , | כתיבת תגובה

איך ליצור קובייה ב- Game Maker

בפוסט זה מדריך קצר ליצירת קוביה וירטואלית ב- Game Maker. אפשר ליצור את הקובייה בכמה דרכים, אני אסביר כאן על יצירה של הקובייה באמצעות אובייקט אחד שבלחיצה עליו יציג באופן אקראי כל פעם 1 מתוך 6 תמונות המייצגות כל אחת … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , | כתיבת תגובה

איך לתכנן מסך ותפריטים עבור שלב במשחק

אוקי, אז יש לכם רעיון למשחק וכבר כתבתם את הרעיון הכללי שלו, או לפחות אתם יודעים לענות על השאלות המרכזיות של המשחק. עכשיו אפשר להתחיל בתכנון. אם לא, אני ממליצה שתקראו את הפוסט המפרט את הנושאים שצריך לדעת לפני שמתחילים … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים | תגובה אחת

איך ליצור משחק מחשב פשוט – חלק ב'

בפוסט הקודם יצרנו את הבסיס למשחק מחשב פשוט בו המטרה לשלוט בציפור שצריכה לאסוף גוזלים ולחמוק ממטוסים. בפוסט זה, חלק ב' של המדריך ובו הוספת אירועים ופעולות לאובייקטים הנוספים – הגוזלים והמטוס. אוביקט המטוס נתחיל עם אוביקט המטוס ע"י יצירת ספרייט … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , , , , , , , | כתיבת תגובה

איך ליצור משחק מחשב פשוט? – חלק א'

בפוסט זה מדריך ליצירת משחק מחשב פשוט בתוכנת Game Maker. המדריך כולל קטעי קוד קצרים שהוספתי באמצעות הפעולה Execute Code. כמה פשוט יהיה המשחק? מאוד. ניצור משחק שבו אובייקטים נכנסים מהחלק העליון של המסך וצריך לתפוס אותם או להתחמק מהם בחלק … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , , , , | 2 תגובות

יצירת נתיב (path) ב-Game Maker

נתחיל בהסבר קצר מה זה נתיב ומתי נשתמש בו. נתיב – path הוא מסלול שיש לו נקודת התחלה ונקודת סיום. באמצע יכולות להיות נקודות נוספות. כאשר אנחנו מגדירים עבור נתיב עבור אובייקט מסוים, הוא יעבור בכל הנקודות של הנתיב לפי הסדר … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , , | תגובה אחת

איך ליצור טיימר (Timer) ב- Game Maker

הרבה משחקים מוגבלים בזמן (בד"כ לדקה) וכך הופכים את המשחק למאתגר יותר. בפוסט זה מדריך כיצד להוסיף טיימר ואיך להציג אותו על המסך. אם רוצים את הטיימר לשלב מסוים – צריך לזכור להוסיף אותו לאותו שלב בלבד. אבל אם רוצים … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים | עם התגים , , , , , | 3 תגובות

מסכה ל-sprite ב-Game Maker

את הפוסט הזה אני כותבת בתשובה לשאלתו של ניר: "איך יוצרים mask לספרייט?" מה זה מסכה (Mask) ומתי משתמשים בה? מסכה היא הגדרה של איזור לחיץ/פעיל בספרייט. במסכה (Mask) משתמשים כשרוצים להגדיר עבור ספרייט איזור שהוא שונה מצורת הספרייט עצמו. … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , , | כתיבת תגובה

advanced mode – מצב מתקדם

advanced mode או מצב עריכה מתקדם בתוכנת Game Maker ומיועד עבור מי שרוצה לעבוד עם התוכנה ברמה מתקדמת. חשוב לדעת, מצב מתקדם או מצב פשוט הם רק מצב של העבודה עם התוכנה ואינו מעיד על המשחק עצמו. ניתן לעבור ממצב … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , | 3 תגובות

איך לעדכן את חלון העזרה (F1)

בסרטון הבא מדריך קצרצר לעדכון חלון הוראות המשחק. [youtube width="600" height="365" video_id="UnpFwR55k0g"] לחיצה על F1 תיפתח את חלון המידע אודות המשחק. תוכלו להוסיף בחלון זה הוראות משחק, מידע על יוצרי המשחק, או כל מידע אחר שתרצו לגבי המשחק. אם עדכנתם … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , | כתיבת תגובה

איך תיצרו משחק מחשב בעצמכם – מדריכים

ריכזתי כאן עבורכם את כל המדריכים באתר ליצירת משחק מחשב בעצמכם. פוסט זה יתעדכן בכל פעם שיתווסף מדריך חדש. יש לי רעיון למשחק! אם כבר יש לכם רעיון למשחק כדאי שתקראו את המדריך איך לתכנן ולאפיין משחק מחשב. המדריך כולל שני … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , | 17 תגובות

איך תיצרו משחק מחשב בעצמכם – חלק 4

בפוסט הקודם יצרנו את החדר הראשון במשחק שלנו והוספנו לו צבע רקע. בסרטון הבא מדריך קצר להוספת כותרת לחדר, הוספת רקע לחדר והוספת תנועה לתמונת הרקע. מתי נשתמש בתנועה לתמונת הרקע? אם נרצה שהדמות הראשית שלנו תישאר במקום קבוע במסך (ב"כ … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , | כתיבת תגובה