חדר בריחה וירטואלי פדגוגי – משחק לדוגמה

דוגמה לחדר בריחה וירטואלי, שנבנה באמצעות תוכנת thinglink   חדר בריחה פדגוגי בתחום תוכן ספרות

להמשך קריאה חדר בריחה וירטואלי פדגוגי – משחק לדוגמה

מדריך ליצירת משחק חדר בריחה וירטואלי באמצעות Deck.Toys

במדריך זה אציג כיצד ליצור חדר בריחה / משחק בריחה וירטואלי באמצעות Deck.Toys ואסקור חלק מהאפשרויות והפעילויות שניתן לבצע באמצעות המערכת.

להמשך קריאה מדריך ליצירת משחק חדר בריחה וירטואלי באמצעות Deck.Toys
איך ליצור משחק עם גוגל מפות
googleMapGame

איך ליצור משחק עם גוגל מפות

בפוסט זה מדריך איך להשתמש בגוגל מפות כדי ליצור משחק חידה מבוסס מפה. שלב ראשון - הגדרות המשחק הגדירו מטרה פדגוגית הגדירו מטרה משחקית הגדירו לפחות 3 תחנות הגדירו רמזים…

להמשך קריאה איך ליצור משחק עם גוגל מפות

פיתוח משחק ללימוד צרפתית

במסגרת האקתון לפיתוח משחקים ללימוד צרפתית שנמשך כ-24 שעות פותחו משחקים דיגיטליים מגוונים, ובסקירה זו אתאר את תהליך הפיתוח של המשחק Escargot שהייתי חלק מצוות הפיתוח שלו ומבוסס על זיהוי…

להמשך קריאה פיתוח משחק ללימוד צרפתית

רשמים מסיור בבית הספר Danesfield באנגליה

Danesfield הוא בית ספר יסודי באנגליה העושה שימוש רב בגיימיפיקציה ופיתוח משחקים בתוכנות minecraft ו-Kodu* בבית הספר Danesfield שבאנגליה ביקרתי בינואר 2018, בסיקור אתמקד בעיקר בהתרשמויות שלי מהפעילות מבוססות פיתוח משחקים…

להמשך קריאה רשמים מסיור בבית הספר Danesfield באנגליה

משחק לפסח

משחק קצר לפסח הבוחן מה באמת אתם יודעים על ההגדה... חג שמח!   את המשחק יצרתי באמצעות תוכנת Apester. התוכנה מאפשרת יצירת שאלונים, סקרים, מבחני אישיות ועוד. מתאים מאוד להעברת…

להמשך קריאה משחק לפסח

מחוללי משחקים דיגיטליים ללמידה מבוססת מיקום

את הפוסט הזה אני כותבת בעקבות פניות של מורים ומדריכים המעוניינים לפתח משחק דיגיטלי על פלטפורמה קיימת. חשוב לציין, כי סקירה זו כוללת רק חלק מהפלטפורמות הקיימות בדגש על תמיכה…

להמשך קריאה מחוללי משחקים דיגיטליים ללמידה מבוססת מיקום

הוראת פיתוח משחק מחשב

פוסט זה מבוסס על עבודת גמר לתואר שני* - מטרת העבודה להציע מתווה להוראת פיתוח משחקי מחשב בחטיבות ביניים באמצעות סביבות פיתוח שאינן דורשות ידע בתכנות, אך יכשירו את התלמידים להיות מפתחי…

להמשך קריאה הוראת פיתוח משחק מחשב

מתווה להוראה פיתוח משחקי מחשב בכיתה

פוסט זה נכתב בהמשך לפוסט הוראת פיתוח משחקי מחשב. המתווה יוצג כפוסטר במסגרת כנס צייס 2016. לצפייה בפוסטר פורמט PDF (עיצוב הפוסטר: משה קדרון) מטרת העבודה היא להציע מתווה להוראת פיתוח משחקי…

להמשך קריאה מתווה להוראה פיתוח משחקי מחשב בכיתה

מרכיבי משחק – הרצאה במסגרת השתלמות מורים

המצגת הוצגה במסגרת השתלמות מורים בפסג"ה הרצליה (מרץ 2015). בהרצאה סקירה של מרכיבי משחק, מה ההבדל בין אוביקט לדמות והאם גם סאונד ופונטים הם חלק מהמשחק.

להמשך קריאה מרכיבי משחק – הרצאה במסגרת השתלמות מורים