איך לעשות Pause ב-Game Maker

קצת מוזר, אבל אין פעולה שמורה של Game Maker עבור עצירה (pause) במשחק.

במדריך זה הסבר איך להוסיף אוביקט שלחיצה עליו עם העכבר תעצור את המשחק בלי לצאת מהחדר בו נמצאים עד שהשחקן ילחץ על מקש כלשהו במקלדת.

לשם כך נכין שני אובייקטים עם ספרייטים כמובן.

יצירת אוביקטים וספרייטים

האוביקט הראשון יהיה בתנועה עד שנלחץ על pause. בדוגמא המצורפת – ריבוע כחול.

האוביקט השני – בלחיצה עליו יעצור המשחק (כלומר האוביקט הראשון יפסיק לנוע). בדוגמא המצורפת ריבוע אדום.

המשחק יחזור לנקודה בה הפסיק בלחיצה על מקש כלשהו במקלדת.

הוספת אירועים ופעולות

לאוביקט הראשון – ריבוע כחול הוסיפו תנועה לצדדים באירוע יצירה.

לאוביקט השני – ריבוע אדום הוסיפו אירוע של press realese של העכבר (כלומר, מה קורה כאשר לוחצים על הלחצן השמאלי של העכבר)

לאירוע זה הוסיפו פעולה של קוד – execute code והוסיפו את הטקסט הבא:

keyboard_wait();
io_clear();
כעת צרו חדר והוסיפו לו את שני האובייקטים.
הריצו את המשחק ולחצו על pause. אם המשחק עצר, עשיתם את זה נכון.

פשוט וקל, לא?

אהבתם? שתפו
Share on Facebook
Facebook

כתיבת תגובה