קטגוריה: Game Maker

משחקים דורות תשעד

בתאריך 17/6/2014 התקיים אירוע הסיום של תכנית משחקולוגיה בחט"ב דורות בראשון לציון. התלמידים הציגו את הפרויקטים שעליהם עבדו במהלך השנה – משחקי מחשב. בין כל הפרויקטים נערכה תחרות, בה שפטו אנשי מפתח מתחום תעשיית המשחקים בארץ. הנה כמה מהמשחקים להורדה (בפורמט exe). כל המשחקים פותחו באמצעות Game Maker מתקפת החיידקים משחק זה זכה במקום הראשון (!) […]

הגדרות פיזיקה (Game Maker Studio)

game maker

הגדרות פיזיקה אחד השדרוגים המשמעותיים ביותר לדעתי, בגרסת Game Maker Studio הוא האפשרות להוסיף פיזיקה למשחק. מדובר בהגדרות שניתן לבצע ללא כתיבה של קוד. את הגדרות הפיזיקה יש לבצע על האובייקטים הרלוונטיים וכן על החדר עצמו, אחרת זה לא יעבוד. שימו לב שלכל אובייקט נוספה אפשרות של Uses Physcs : סימון האפשרות יפתח את ההגדרות […]

הבדלים ב- Game Maker Studio Free

game maker

Game Maker Studio הושקה במאי 2012. היתרונות הבולטים של גרסה זו הם: אפשרות לייצא משחק ל- iOS ואנדרואיד, ו- Windows 8. אפשרות לייצא משחק כ- Html5. סביבת עבודה משותפת לעבודת צוות. תמיכה בהגדרות פיזיקאליות במשחק, עורך תמונות משופר ועוד. אפשר לקרוא בהרחבה על מאפייני Game Maker Studio כאן.   Game Maker Studio – FREE הגרסה החינמית […]

מבחן או פרויקט גמר?

gamesStudies

לאחרונה דנתי בנושא הרבה, גם בעקבות פרסום התגובה של תלמידה בתיכון על מבחן בספרות, וגם בעקבות שינויים שאני עשיתי בשיטת הערכה של התלמידים שלי. אני רוצה לשתף אתכם בשינויים שעשיתי ובהבנות שלי מהתהליך. אני מלמדת פיתוח משחקי מחשב בחט"ב (כיתות ח', מחוננים) זו השנה ה-6. בשנה הראשונה עוד עשיתי מבחן במהלך השנה, כי זה מה […]

Dragon Rage – בטקס משחק השנה GameIS 2013

Dragon Rage הוא משחק שפותח במיוחד עבור טקס משחק השנה 2013, של עמותת GameIS. כמדי שנה, גם ב-2013 התקיים טקס משחק השנה, במסגרת הכנס השנתי של עמותת תעשיית המשחקים – GameIS. כחלק מהמסורת, במהלך הטקס מתקיים מופע אמנותי מוזיקלי והשנה, המופע כלל תזמורת שניגנה את הסאונד עבור משחק מחשב ייחודי שהוצג לקהל ב-Live. יוצרי המשחק […]

משחקים תשע"ג

gamesStudies

באירוע הסיום שהתקיים ביום רביעי האחרון (19-6-2013) הציגו תלמידי כיתה ח4 בחטיבת הביניים "דורות" בראשון לציון את פרויקט הסיום שלהם, לאחר שנה שלמדו בתכנית משחקולוגיה – פיתוח משחקי מחשב. סה"כ הציגו 10 פרויקטים – משחקי מחשב שפותחו באמצעות תוכנת Game Maker . כמובטח, חלק מהמשחקים ניתנים להורדה כאן, להנאתכם. Deadly Ever After יוצרי המשחק: טל קורן, יותם […]

איך לשנות את האייקון של העכבר

game maker

בפוסט זה מדריך קצר, איך לשנות את הסמן (אייקון החץ) של העכבר ב- Game Maker. הפוסט הזה מתבסס על המדריך יצירת אוביקט שזז על המסך באמצעות העכבר. מתי נרצה לשנות את הסמן של העכבר? בעיקר כאשר האובייקט שאנו שולטים בו במשחק נשלט על-ידי העכבר. למשל, כאשר נרצה שיופיע על המסך סמן של כוונת רובה ולא […]

כלים לפיתוח משחקי מחשב בכיתה

gamesStudies

לאחרונה קיבלתי פניות ממורים רבים ששאלו אלו כלים קיימים על-מנת ליצור משחק מחשב בכיתה, או משחק מחשב לניהול שיעור בכיתה. אז החלטתי לכתוב סקירה של כמה סביבות שיכולות להתאים לדעתי ליצירת משחק מחשב לכיתה וכלים המתאימים ללמד את התלמידים ליצור בעצמם משחק מחשב. וכיון שהשבוע מתקיים אירוע ה- Global Game Jam  זוהי גם הזדמנות מצוינת […]

איך לעשות אובייקט עוקב אחרי אובייקט

game maker

בפוסט זה מדריך איך לעשות אובייקט אחד שעוקב אחרי אובייקט אחר. מתי נצטרך להשתמש במצב כזה? כשנרצה למשל, שדמות אויב תרדוף אחרי דמות ראשית. אפשרות אחרת היא, כשנרצה שדמות אחת תהיה מעין "צל" של דמות אחרת. כלומר תעקוב אחריה, אבל לא תתנגש בה, או תעבור אותה. יצירת ספרייטים ואובייקטים לדמויות כרגיל, נתחיל ביצירה של ספרייטים […]

איך לעשות אובייקט מתפוצץ

game maker

מיקול הפוסט הזה בשבילך 🙂 במדריך הזה, הסבר איך ליצור אובייקט שכאשר הוא מתנגש באובייקט אחר יש אנימציה של התפוצצות. לצורך כך אצור משחק בו דמות ראשית ואויב. כאשר הדמות הראשית תתנגש באויב – תהיה התפוצצות. יצירת ספרייטים ראשית ניצור ספרייטים עבור הדמות הראשית, האויב וההתפוצצות. חשוב שהספרייט של ההתפוצצות יכלול רצף של תמונות המדמה […]

פעולות ואירועים – Game Maker

game maker

במדריך זה הסבר קצר על אירועים ופעולות ומה הקשר ביניהם ותרגול של יצירת אירוע ופעולה (כולל קובץ להורדה). אירועים ופעולות משויכים לאובייקט ולכן מופיעים בחלון המאפיינים של כל אובייקט. לכל אובייקט יכולים להיות אירועים ופעולות ייחודיים לו. כך נראה חלון המאפיינים (אירועים ופעולות של אובייקט) מה הוא אירוע? אירוע הוא כל מה שגורם לפעולה כלשהי […]

אובייקטים ספרייטים ומופעים

game maker

במדריך זה אסביר מה ההבדל בין אובייקטים ומופעים ומה הם ספרייטים ב-Game Maker.   אובייקט – Object אובייקט הוא משאב במשחק שאפשר להגדיר עבורו תכונות ופעולות שהוא יבצע ואפשר להגדיר לו גם ייצוג גרפי במסך כדי שיראו אותו. כל מה שמוצג במשחק (למעט הרקע) הוא אובייקט. ישנם אובייקטים נוספים במשחק שלא בהכרח רואים אותם, אבל […]

sprite index – אינדקס של ספרייט

game maker

במדריך הזה הסבר על אינדקס של ספרייט ומתי כדאי להשתמש בו. Subimages – תת תמונה כל ספרייט כולל תמונה אחת או יותר. אם יש יותר מתמונה אחת – הן יוצרת ביחד רצף שיוצר את האנימציה של הספרייט. הסבר מפורט על עריכה של רצועת תמונות לספרייט תוכלו לקרוא במדריך לעריכה של רצועת תמונות (strip). איך נראה […]

בדיקה של אובייקטים במשחק

game maker

במדריך זה אסביר איך לבדוק שלא נשארו אוביקטים במשחק, או איך לבצע בדיקה אם נשאר מספר מסוים של אוביקטים. מתי נרצה לבצע בדיקה כזו? למשל כשיש פריטים שהשחקן צריך לאסוף והוא יכול לעבור שלב רק אם אסף את כולם. כמובן אנחנו יכולים גם להגדיר שאם נשארו 2 או פחות אז הוא יעבור שלב. לצורך הדוגמה […]