משחקים דורות תשעד

בתאריך 17/6/2014 התקיים אירוע הסיום של תכנית משחקולוגיה בחט"ב דורות בראשון לציון. התלמידים הציגו את הפרויקטים שעליהם עבדו במהלך השנה - משחקי מחשב. בין כל הפרויקטים נערכה תחרות, בה שפטו…

להמשך קריאהמשחקים דורות תשעד

הגדרות פיזיקה (Game Maker Studio)

הגדרות פיזיקה אחד השדרוגים המשמעותיים ביותר לדעתי, בגרסת Game Maker Studio הוא האפשרות להוסיף פיזיקה למשחק. מדובר בהגדרות שניתן לבצע ללא כתיבה של קוד. את הגדרות הפיזיקה יש לבצע על…

להמשך קריאההגדרות פיזיקה (Game Maker Studio)

הבדלים ב- Game Maker Studio Free

Game Maker Studio הושקה במאי 2012. היתרונות הבולטים של גרסה זו הם: אפשרות לייצא משחק ל- iOS ואנדרואיד, ו- Windows 8. אפשרות לייצא משחק כ- Html5. סביבת עבודה משותפת לעבודת צוות.…

להמשך קריאההבדלים ב- Game Maker Studio Free

מבחן או פרויקט גמר?

לאחרונה דנתי בנושא הרבה, גם בעקבות פרסום התגובה של תלמידה בתיכון על מבחן בספרות, וגם בעקבות שינויים שאני עשיתי בשיטת הערכה של התלמידים שלי. אני רוצה לשתף אתכם בשינויים שעשיתי…

להמשך קריאהמבחן או פרויקט גמר?

Dragon Rage – בטקס משחק השנה GameIS 2013

Dragon Rage הוא משחק שפותח במיוחד עבור טקס משחק השנה 2013, של עמותת GameIS. כמדי שנה, גם ב-2013 התקיים טקס משחק השנה, במסגרת הכנס השנתי של עמותת תעשיית המשחקים -…

להמשך קריאהDragon Rage – בטקס משחק השנה GameIS 2013

משחקים תשע”ג

באירוע הסיום שהתקיים ביום רביעי האחרון (19-6-2013) הציגו תלמידי כיתה ח4 בחטיבת הביניים "דורות" בראשון לציון את פרויקט הסיום שלהם, לאחר שנה שלמדו בתכנית משחקולוגיה - פיתוח משחקי מחשב. סה"כ…

להמשך קריאהמשחקים תשע”ג

איך לשנות את האייקון של העכבר

בפוסט זה מדריך קצר, איך לשנות את הסמן (אייקון החץ) של העכבר ב- Game Maker. הפוסט הזה מתבסס על המדריך יצירת אוביקט שזז על המסך באמצעות העכבר. מתי נרצה לשנות…

להמשך קריאהאיך לשנות את האייקון של העכבר

כלים לפיתוח משחקי מחשב בכיתה

לאחרונה קיבלתי פניות ממורים רבים ששאלו אלו כלים קיימים על-מנת ליצור משחק מחשב בכיתה, או משחק מחשב לניהול שיעור בכיתה. אז החלטתי לכתוב סקירה של כמה סביבות שיכולות להתאים לדעתי…

להמשך קריאהכלים לפיתוח משחקי מחשב בכיתה

איך לעשות אובייקט עוקב אחרי אובייקט

בפוסט זה מדריך איך לעשות אובייקט אחד שעוקב אחרי אובייקט אחר. מתי נצטרך להשתמש במצב כזה? כשנרצה למשל, שדמות אויב תרדוף אחרי דמות ראשית. אפשרות אחרת היא, כשנרצה שדמות אחת…

להמשך קריאהאיך לעשות אובייקט עוקב אחרי אובייקט

איך לעשות אובייקט מתפוצץ

מיקול הפוסט הזה בשבילך :) במדריך הזה, הסבר איך ליצור אובייקט שכאשר הוא מתנגש באובייקט אחר יש אנימציה של התפוצצות. לצורך כך אצור משחק בו דמות ראשית ואויב. כאשר הדמות…

להמשך קריאהאיך לעשות אובייקט מתפוצץ

פעולות ואירועים – Game Maker

במדריך זה הסבר קצר על אירועים ופעולות ומה הקשר ביניהם ותרגול של יצירת אירוע ופעולה (כולל קובץ להורדה). אירועים ופעולות משויכים לאובייקט ולכן מופיעים בחלון המאפיינים של כל אובייקט. לכל…

להמשך קריאהפעולות ואירועים – Game Maker

אובייקטים ספרייטים ומופעים

במדריך זה אסביר מה ההבדל בין אובייקטים ומופעים ומה הם ספרייטים ב-Game Maker. אובייקט - Object אובייקט הוא משאב במשחק שאפשר להגדיר עבורו תכונות ופעולות שהוא יבצע ואפשר להגדיר לו…

להמשך קריאהאובייקטים ספרייטים ומופעים

sprite index – אינדקס של ספרייט

במדריך הזה הסבר על אינדקס של ספרייט ומתי כדאי להשתמש בו. Subimages - תת תמונה כל ספרייט כולל תמונה אחת או יותר. אם יש יותר מתמונה אחת - הן יוצרת…

להמשך קריאהsprite index – אינדקס של ספרייט

בדיקה של אובייקטים במשחק

במדריך זה אסביר איך לבדוק שלא נשארו אוביקטים במשחק, או איך לבצע בדיקה אם נשאר מספר מסוים של אוביקטים. מתי נרצה לבצע בדיקה כזו? למשל כשיש פריטים שהשחקן צריך לאסוף…

להמשך קריאהבדיקה של אובייקטים במשחק