ארכיון הקטגוריה: עיצוב ופיתוח משחקי מחשב

משחק כחזרה על החומר

במסגרת קורס "משחקי רשת ורשתות חברתיות"* נתבקשנו לפתח תהליך למידה משולב משחק, ליישם אותו בבית ספר ולבצע מחקר מלווה לתהליך. בפיתוח המשחק שיתואר בהמשך, חשבנו על דרך בה נגרום לתלמידים להפוך את תהליך החזרה על חומר שנלמד לפעילות מהנה, בה … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה מאמרים, משחקים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , , | 3 תגובות

משחקים דורות תשעד

בתאריך 17/6/2014 התקיים אירוע הסיום של תכנית משחקולוגיה בחט"ב דורות בראשון לציון. התלמידים הציגו את הפרויקטים שעליהם עבדו במהלך השנה – משחקי מחשב. בין כל הפרויקטים נערכה תחרות, בה שפטו אנשי מפתח מתחום תעשיית המשחקים בארץ. הנה כמה מהמשחקים להורדה … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, אירועים, דורות, משחקים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , , , | כתיבת תגובה

שילוב משחקים בשיעור ולמידה משמעותית

אני רוצה לשתף אתכם בחוויות שלי מהשתלמות בנושא שילוב משחקים בחינוך שהעברתי בשנה שעברה (תשע"ד) בפסג"ה הרצליה. ההשתלמות, בשמה המקצועי נקראה: בין למידה משחקית ללמידה פרויקטנטית – למידה בדרך החקר בתחומי הדעת והיתה מיועדת למורי יסודי. מטרות ההשתלמות 1. להכיר משחקים … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Gamestudies, מאמרים, משחוק Gamification, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , | 2 תגובות

ללמוד תכנות תוך כדי משחק

CodeMonkey הוא סטארט-אפ ישראלי שמלמד תכנות באמצעות משחק. הרעיון הוא להפוך את חווית הלמידה למשחקית ומהנה, תוך כדי שמירה על העיקרון של כתיבת כתיבת קוד. אם ב- Game Maker, או Scratch תוכלו ליצור משחק מבלי לכתוב שורת קוד, או להבין … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | 2 תגובות

למידה מבוססת מקום בכנס תקשוב

היום, 6/4/2014 התקיים במרכז נא לדעת ביפו כנס תקשוב מחוז תל-אביב של משרד החינוך בשיתוף מינהל החינוך, התרבות והספורט בעיריית תל אביב. הכנס התקיים בסימן "במרחק נגיעה – חדשנות, תקשוב, מנהיגות". בכנס הוצגו פעילויות פדגוגיות חדשניות המשלבות תקשוב בחינוך וכללו הרצאות של … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה משחוק Gamification, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , | כתיבת תגובה

משחק וחזרה על החומר

בעבר כתבתי על המשחק "מי רוצה להיות מיליונר" שעשיתי במקום מבחן וכחזרה על החומר הנלמד. הפעם אני רוצה לתאר משחק דומה, שעשיתי ביום שישי האחרון לתלמידים שלי, ומבוסס על הפלטפורמה של – Kahoot.   מה מיוחד ב- Kahoot? מדובר באתר … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Gamestudies, משחוק Gamification, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , | 8 תגובות

הגדרות פיזיקה (Game Maker Studio)

הגדרות פיזיקה אחד השדרוגים המשמעותיים ביותר לדעתי, בגרסת Game Maker Studio הוא האפשרות להוסיף פיזיקה למשחק. מדובר בהגדרות שניתן לבצע ללא כתיבה של קוד. את הגדרות הפיזיקה יש לבצע על האובייקטים הרלוונטיים וכן על החדר עצמו, אחרת זה לא יעבוד. … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, Game Maker Studio, מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , | 2 תגובות

הבדלים ב- Game Maker Studio Free

Game Maker Studio הושקה במאי 2012. היתרונות הבולטים של גרסה זו הם: אפשרות לייצא משחק ל- iOS ואנדרואיד, ו- Windows 8. אפשרות לייצא משחק כ- Html5. סביבת עבודה משותפת לעבודת צוות. תמיכה בהגדרות פיזיקאליות במשחק, עורך תמונות משופר ועוד. אפשר לקרוא … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, Game Maker Studio, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים | 7 תגובות

הוספת ניקוד וחיים למשחק

כדי להציג את הניקוד והחיים במשחק (גרסת Game Maker Studio) יש לבצע את הפעולות הבאות: 1. ראשית וודאו שיש לכם במשחק את האובייקטים הבאים: דמות ראשית שנעה לכל הכיוונים באמצעות מקשי החצים דמות אויב שנעה באופן אקראי בחדר מטבע או … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה מדריכים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , | כתיבת תגובה

Global Game Jam 2014

אירוע פיתוח המשחקים הגדול של השנה – Global Game Jam מגיע! כמו בכל שנה, גם השנה בפעם ה-6 יתקיים האירוע בסופ"ש האחרון של חודש ינואר (24-25/1/2014). האירוע בארץ מתקיים בארגון עמותת GameIS. במהלך האירוע יתכנסו מפתחי משחקים מכל העולם באתרים … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה אירועים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , | כתיבת תגובה

מבחן או פרויקט גמר?

לאחרונה דנתי בנושא הרבה, גם בעקבות פרסום התגובה של תלמידה בתיכון על מבחן בספרות, וגם בעקבות שינויים שאני עשיתי בשיטת הערכה של התלמידים שלי. אני רוצה לשתף אתכם בשינויים שעשיתי ובהבנות שלי מהתהליך. אני מלמדת פיתוח משחקי מחשב בחט"ב (כיתות … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, Gamestudies, דורות, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , | כתיבת תגובה

Dragon Rage – בטקס משחק השנה GameIS 2013

Dragon Rage הוא משחק שפותח במיוחד עבור טקס משחק השנה 2013, של עמותת GameIS. כמדי שנה, גם ב-2013 התקיים טקס משחק השנה, במסגרת הכנס השנתי של עמותת תעשיית המשחקים – GameIS. כחלק מהמסורת, במהלך הטקס מתקיים מופע אמנותי מוזיקלי והשנה, … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Game Maker, משחקים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , | כתיבת תגובה

הרצאה מוקלטת – משחקים בלפתח משחק

מצורפת הקלטה של ההרצאה משחקים בלפתח משחק: 15 דברים שלומדים תוך כדי פיתוח משחק, שהעברתי במסגרת כנס משחקים וחינוך 2013 שהתקיים בחוה"מ סוכות במסגרת פסטיבל אוטופיה למדע דמיון ועתיד בארגון העמותה למשחקי תפקידים בישראל, GameIS – עמותת תעשיית המשחקים הדיגיטליים בישראל וחמד"ע – … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה Gamestudies, מצגות הרצאות, משחוק Gamification, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , | כתיבת תגובה

סיכום כנס Game for Change

בתאריך 3/12/2013 התקיים הכנס הראשון של Game for Change בארץ. עמותת G4C היא ארגון ללא מטרות רווח שנוסדה ע"י אסי בורק ועומדת מאחורי קידום ופיתוח משחקים דיגיטליים למטרות חינוכיות של שינוי חברתי ואזרחי. ארגון אינטרסקול ישראל הוא הנציג הרשמי של … להמשיך לקרוא

פורסם בקטגוריה אירועים, עיצוב ופיתוח משחקי מחשב | עם התגים , , , | כתיבת תגובה